개발 현황 (DB한글화) 및 목표 그리고 넋두리
요즘 바빠서 작업할 시간이 없었는데 진짜 몇개월만에 다시 만지는지
어디까지 만졌는지 헷갈려서 또 ..ㅋㅋ후..
주로 만지던게 일팩기반이었는데 버전을 2.0으로 내리면서
점프기반으로 바뀌게 되버리니 구조가 달라서 좀 헷갈리긴 하는..
순정 지향 & 극하자 지향 파라
공팩 구해서 가독성 편하게 하기위해서 DB테이블 및 컬럼들까지 한글화 작업했고 진행중이네요..
한 60%정도는 완료한것같습니다..
(코딩 노가다가 제일 싫은..)
피드백 받은 것중에 자동칼질은 있어야 된다고해서
전 본섭할때도 필요성을 못느꼈긴한데
뭐 나름 구현한다고 시간좀 잡아먹긴 했네요..
예외처리는 분명히 조건에 맞는데 왜 자꾸 무한칼질되노!! 하면서 ㅋㅋㅋ
또 공격패킷을 클라에 보내는 속도랑 해당 변신속도들어오는 이 프레임 시간 딜레이때문에
애 많이 먹었네여..
한 하루이틀 고민하면서 만드니 그래도 정상적으로 해결은 했네요..후..
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개발 목표 & 넋두리
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뭐 순정 지향으로 개발 할 생각이라
크게 신버전에서 있는 템이나 옵션 이런것들은 가져올 생각은 없고
우선 프로그래밍을 잘 모를 기획자를 염두하여
DB쪽 한글화 작엄은 필수라 생각했네요
우선 2.0이다보니
편의성에서 많이 불편할거라 새로운 옵션 자질구리 한것보단
게임 플레이의 편의성은 가져가고
추억의 순정의 맛은 그대로 밀고갈 생각입니다.
물론.. 나이가 31인지라..
2.7이 첫 리니지였습니다만..ㅋㅋ
경험치나 드랍 밸런싱은 우선 조금 뒤로 밀어두고
웹을 통해서 아이템을 거래하거나 캐릭터 정보등
외부에서 일하면서도
중간중간에 아이템을 구매하거나 판매도 할수있고
현재 내 캐릭터 상태를 확인해서 스펙업을 어떻게 할지
고민하며 재미를 느낄 수 있도록 작업중에 있습니다.
간만에 html, css 만지려니 헷갈리네요 ㅋㅋ
이왕 홈페이지 만들려면 반응형으로 본서버 리니지느낌으로 디자인 뽑자니
포토샵으로 이미지들 편집하고 애니메이션 효과넣고
PC로 볼때랑 모바일로볼때 차이점을 또 줘야하니..
이미지 작업도 후아...ㅋㅋㅋ
또 만들면서 애초에 대형서버로 염두해두는게아니라
극소수 인원만 모아서 프라이빗 서버로 운영할 계획인데...
돈 목적보단 개인 만족이랑 실력쌓는 용으로 개발하는거라..ㅋㅋ;
BM구조도 그래서 고민이 많습니다.
운영해보신분들은 아시겠지만
과금 매리트가 없으면 과금러가 떠나고
과금 매리트가 있으면 무과금러가 떠나고..
BM 밸런싱 ..후....
웬만하면 과금 매리트는 크게 없지 싶긴 하네여
그래도 간만에 톡톡 건드려가며 하니 감회가 새롭습니다.