에바 22년 리마전 혈전 추가 및 외부화 등등 패치 ~받아랏~~난 모르겠돳~~ㅌㅌㅌ
원본 통파일 위치 링크
https://linlab3.com/bbs/board.php?bo_table=linpds&wr_id=10147&sfl=wr_subject&stx=22%EB%85%84&sop=and
2024년 05월08 새벽2:35분패치 내역
1.bootsetting.properties 컨피그 설정
1)startAutoBoot = true <== true 서버시작시 자동소환 false 자동소환안함
2)bootDieMessage = false <== true 로봇사망과 현상수배금 메세지표시 false 표시안함
3)botattckpc = false <== true 일때는 막피, 혈전모드를 하기위해선 false
혈전전에는 봇들이 사냥만하다가 보라색일때만 공격하고
운영자모드드로 혈전시작을해야 작동 botattackpc = false로 반드시하고
혈맹이름은 clan_data테이블에서 참고
.혈전시작 혈맹이름 혈맹이름 ==> 보라색일때 로봇 공격안하고 로봇들은 적혈맹만 공격함
.혈전종료 혈맹이름 혈맹이름 ==> 로봇들 혈전중인 혈 바로 취소됨
.혈전 ==> 혈전중인 현황을 보여줌 혈전시작이나 혈전종료 할때도 한번씩 현황 보여줌
4)botstartLev = 70
botLevelRange = 10
현재 상태는 로봇생성될때 60~80까지 랜덤하게 레벨적용 70기준으로 70-10 ~ 70+10 범위 랜덤레벨
botstartLev = 0 이면 robots 테이블에 나온 레벨대로 적용됨.
레벨은 코드상에서 방어구, 데미지, 적중률, 마방 등에 영향줌
아무리 숫자크게쓰고 마이너스써도 최소 최대 래밸은 1부터 99까지로 강제로 되게 해놈
2.rates.properties 컨피그파일에서 #각사냥터별 로봇 추가데미지 이하의 값들에 각사냥터마다
추가적중률과 추가데미지 외부화 시킴 아래와같이 Hit로끝나면 적중율,Dmg로끝나는건 데미지
sangatop45addHit = 7
sangatop45addDmg = 13
기존 패치는
rates.properties 설정에서 robot_tel_percent 로봇칠때 텔탈 확률
기존 타운 패치 안한사용자는 town.sql 삭제하고 패치에 포함된 파일로 배치
허접한패치
허접한패치 하는법은 압축풀고 원본팩에 다 덮어쓰기
-이상- ㅋㅋ