에바22년 리마전 모든패치와 추가사항 2024년5월10일 <<<<이날짜까지 전부 포함 패치닷!!!!!
원본 통파일 위치 링크
https://linlab3.com/bbs/board.php?bo_table=linpds&wr_id=10147&sfl=wr_subject&stx=22%EB%85%84&sop=and
패치방법은 압축파일 풀어서 town.sql을 패치 한적이 있었다면 그대로 덮어쓰기 하면되고
안했다면 덮어쓰기하고 town테이블을 삭제한후 압축파일에 포함된 town.sql을 다시 배치실행하면된다
위의링크에서 원본 파일을 처음 받는사람이라면 원본팩에서 위에 첨부파일을 압축풀고 덮어쓰기한후에 db폴더에서 22로 시작하는 .psc파일을
백업복구하고난뒤 town테이블을 삭제하고 db폴더의 townn.sql을 배치 실행하면된다~
2024년 05월10 새벽 2:26분
지금 이패치는 원본에서 모든 현재날짜까지 모든 패치 포함
사냥터 요정로봇 추가 데미지 추가적중 없던거 추가 : 요정추가적중율 = 근거리클래스적중 x 1.3 요정추가데미지 = 근거리클래스데미지 x 0.4 적용
기존 rates.porperties파일에서 사냥터마다 로봇들 추댐, 추가적중을 값의 범위로 랜덤하게 적용되게하여 재미를 더 높임. 같은 사냥터에서 로봇들이 개쌘놈두 있을거고 허접한놈도 있을것이다 .. 랜덤으로 해놨기때문에 ~~
리니지는 모다 ?? 랜덤싸움이다 ~~~
예시
#상아탑 4,5추가적중데미지
sangatop45range = 5
sangatop45addHit = 7
sangatop45addDmg = 13
위에 구문의 해석은
sangatop45range << 상아탑에서4~5층까지 사냥터에서 로봇의 추댐,추가적중 범위 간격
sangatop45addHit = 상아탑에서4~5층까지 추가 적중 7-5 ~ 7+5 랜덤수치
sangatop45addDmg= 상아탑에서4~5층까지 추가 대미지 13-5 ~ 13+5 랜덤수치
범위간격을 크게 해놓으면 로봇들의 편차가 심해질거다 ~
로봇 사냥터 숫자어디서 설정하냐고 말하는사람들은 보시라
rate.properties 파일안에
#잊섬1~2봇카운트 검색해서 그아래로 쭉 사냥터마다 로봇숫자 적용하는곳이다 읽어보면 될것이다 글씨 많다고 쫄지말고 읽어봐라
그 외에 로봇설정은 robots.properties 파일에서 보시라
로봇들 레벨도 잘 조정해서 쓰길바란다 로봇레벨 정하는 법은 이글을 꼼꼼히 보면 써놨다~
2024년 05월08 새벽2:35분패치 내역
.혈전시작을 하게 되면 보라돌이는 로봇들이 공격안하고 적혈만 공격하는데
.전투끝 이라고 치면 이제 적혈들리스트 다 없어지고 원래대로 보라돌이일때만 공격하게 됨
위의 패치 파일을 모두 하였다면 첨부된 파일 덮어쓰기
현재 진행중인 전투상황
.혈전 깔끔하게 나오도록 수정(기존에는 적혈이 없는데도 리스트에 나왔는데 그거 다 걸러냄)
1.bootsetting.properties 컨피그 설정
1)startAutoBoot = true <== true 서버시작시 자동소환 false 자동소환안함
2)bootDieMessage = false <== true 로봇사망과 현상수배금 메세지표시 false 표시안함
3)botattckpc = false <== true 일때는 막피, 혈전모드를 하기위해선 false
혈전전에는 봇들이 사냥만하다가 보라색일때만 공격하고
운영자모드드로 혈전시작을해야 작동 botattackpc = false로 반드시하고
혈맹이름은 clan_data테이블에서 참고
.혈전시작 혈맹이름 혈맹이름 ==> 보라색일때 로봇 공격안하고 로봇들은 적혈맹만 공격함
.혈전종료 혈맹이름 혈맹이름 ==> 로봇들 혈전중인 혈 바로 취소됨
.혈전 ==> 혈전중인 현황을 보여줌 혈전시작이나 혈전종료 할때도 한번씩 현황 보여줌
4)botstartLev = 70
botLevelRange = 10
현재 상태는 로봇생성될때 60~80까지 랜덤하게 레벨적용 70기준으로 70-10 ~ 70+10 범위 랜덤레벨
botstartLev = 0 이면 robots 테이블에 나온 레벨대로 적용됨.
레벨은 코드상에서 방어구, 데미지, 적중률, 마방 등에 영향줌
아무리 숫자크게쓰고 마이너스써도 최소 최대 래밸은 1부터 99까지로 강제로 되게 해놈
2.rates.properties 컨피그파일에서 #각사냥터별 로봇 추가데미지 이하의 값들에 각사냥터마다
추가적중률과 추가데미지 외부화 시킴 아래와같이 Hit로끝나면 적중율,Dmg로끝나는건 데미지
sangatop45addHit = 7
sangatop45addDmg = 13
기존 패치는
rates.properties 설정에서 robot_tel_percent 로봇칠때 텔탈 확률
기존 타운 패치 안한사용자는 town.sql 삭제하고 패치에 포함된 파일로 배치
허접한패치
허접한패치 하는법은 압축풀고 원본팩에 다 덮어쓰기
-이상- ㅋㅋ