린오피스 용기사 리부트(리마스터)

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서버팩자료실

린오피스 용기사 리부트(리마스터)

저도 한번 들어가본게 다라서 잘 모릅니다...

접속기 따로 안들어있으니 공개된 용기사 리붓접속기나 쭹이님이 올리신자료 활용부탁드려요


아래는 팩에 업데이트 내용이라고 적혀있는거 첨부해오







Update Log By LINOFFICE


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2019/04/19

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→ 리마스터 사냥터 리뉴얼

→ 리마스터에 따른 MAP 추가 및 교체

→ 리마스터에 따른 HTML 수정

→ 기사단의 주화 시스템 추가

→ 플레이서포트 시스템 추가

→ 리마스터 아이템 리뉴얼

→ 리마스터 아인하사드의축복 리뉴얼

→ 리마스터 엘릭서 복용갯수 수정


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2019/04/23

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→ 조우의 이동 기억책 수정

→ 통합패킷 스킬출력 클라이언트 인식부분 수정

→ 리마스터화면에 따른 엔피씨 액션처리 범위 수정

→ 텔레포트UI 아투바오크은신처 추가


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2019/05/01

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→ 월드공성전 텔레포터 추가 및 배치

→ 월드공성전 맵좌표 설정

→ 월드공성전 아이템 추가


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2019/05/03

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→ 아인하사드 일일 보너스 추가

→ 샤이닝실드 아이콘출력 변경

→ PC방 버프 리뉴얼

→ 영웅의 가호 추가(N버프 통합)

→ 결전의 주문서 추가 및 제작 추가


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2019/05/06

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→ 아투바오크은신처 2층/용의계곡던전 1층 무작위 텔레포트수정

→ 말하는섬 마을 버프사 기사단의 주화로 이용가능하게 수정

→ 각인 스킬아이템추가(사이먼)


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2019/05/07

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→ 혈맹문장 패킷 수정


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2019/05/08

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→ 진 데스나이트의 변신반지 SPR변경(달리기모션)

→ 그래픽메세지 출력패킷 추가(인첸트, 제작, 인형합성 등)


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2019/05/10

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→ 아인하사드의 가호 시스템 추가

1. 아인하사드 0에 발동

2. EXP +100

3. 아이템 획득확률 100%

4. 버프잔여시간 아인하사드아이콘에 표시

5. 캐릭터가 offline 이더라도 버프 잔여 시간 감소

→ 아인하사드의 가호(PC) 시스템 추가

1. 아인하사드의 가호 버프와 발동 조건, 효과는 동일

2. 아인하사드의 가호 버프와 중복 적용되지 않으며 아인하사드의 가호(PC) 버프가 적용됨

3. 아인하사드의 가호 버프의 잔여 시간은 감소


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2019/05/11

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→ 경매계시판 패킷 수정

→ 글루딘 경매계시판 정상 작동되도록 수정


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2019/05/13

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→ 추가경험치표기 패킷 추가

→ 로그인시 알람송출 수정

→ 이벤트알람패킷 추가(아덴상점, 잡화상점)


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2019/05/14

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→ 파티어시스트 시스템 추가


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2019/05/15

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→ 오만의 탑 정상 사냥터 추가

→ 오만의 탑 정상 이동 주문서 사용가능하도록 변경


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2019/05/16

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→ 80레벨달성시 기사단의 마법인형 삭제되도록 추가


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2019/05/18

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→ 월드 공성전 업데이트

1. 기란성/오크요새/하이네성 진행

2. 공성시작시 보스몬스터와 수성몬스터 스폰

3. 최초 공성시 각성의 보스를 처치한 혈맹에서 성을 차지

4. 공성 종료시 보상지급후 성주 NULL처리

5. 혈맹이 없을시 수호탑 / 보스 대미지 리턴처리

6. 보스가 존재할시 수호탑대미지 리턴처리

7. 공성전용 아이템은 해당맵에서만 사용가능

8. 공성시작 명령어 동일(명령어 입력시점부터 맵 입장가능)

9. 공성종료 30분후 차원닫힘

10. 붉은기사단의 진격 삭제


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2019/05/22

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→ MAPUI 축순이용 텔레포트패킷 추가

→ 오렌설벽 얼어붙은여인의눈물 드랍되도록 추가


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2019/05/27

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→ 622 YN메세지패킷 팅김수정


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2019/05/29

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→ 인비지상태 오브젝트처리 수정


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2019/05/31

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→ 복수시스템 추가

1. 75레벨이상 케릭간에만 적용

2. 승리케릭에겐 결과: 승리 / 패배자에겐 결과: 패배

3. 복수 성공 시 패배 -> 승리 / 승리 -> 패배 교체 됨

4. 추적시 10분동안 상대방 위치추적(UI창 출력시 갱신)

5. 추적상태서 다른대상추적시 기존추적종료

6. 추적대상 맵에 해골마크 표시

7. 로그아웃하거나 추적대상이 NULL일시 추적종료

8. 공성존에서는 적용안됨

9. 동일한 대상에게 승리/패배 할 경우 사용한 기능 초기화 (누적 카운팅 증가)

10. 캐릭터가 접속하지 않을 경우 추적 불가

11. 24시간이 지난 리스트는 출력안됨

12. 도발하기시 전체메세지 출력


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2019/06/01

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→ 자동사냥시스템 삭제(구버전)

→ 여관열쇠에 마을이름 표시되도록 추가


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2019/06/03

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→ 지배의 탑 주문서입장 추가(라이브서버 이벤트시 같이 사용하면 됨)

→ 지배의 탑 오픈시간 매일 19시~24시로 변경

→ 지배의 탑 무작위텔레포트 가능하도록 변경

→ 지배의 탑 보스 스폰시간 변경

1. 1~5층보스 매일 19시~19시30분

2. 6~10층보스 매일 22시~22시30분

3. 정상보스 매일 22시~23시


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2019/06/05

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→ 문장 / 휘장 보호 주문서 추가

→ 문장 / 휘장 제작추가

→ +3 / +4 합성문장 / 합성휘장 옵션추가

→ 낚시터 이용시간 삭제

→ 낚싯대 챔질시간 감소

→ 방어구 착용 클래스 추가

→ 에킨스보상 html 액션추가


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2019/06/06

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→ 텔레포트시 오브젝트 무브오류 수정


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2019/06/08

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→ 상아탑 입장시간 2시간으로 변경


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2019/06/09

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→ 리마스터 편지패킷 수정


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2019/06/12

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→ 마법인형운동회 알람패킷 추가(버경장 이동)

→ 에킨스 보상 액션 추가(성장의 구슬)

→ 에킨스 보상 82레벨제한

→ 아인하사드 계정공유로 변경


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2019/06/15

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→ 판도라의 조수 엘라라 추가(판도라의 보석)

→ 서버상점들 이벤트알람으로 이용가능하게 추가


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2019/06/16

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→ 리마스터 케릭터삭제패킷처리 수정

→ 아인하사드의 가호가 적용된 케릭터는 삭제불가하도록 추가

→ 추적상태일시 같은대상 추적 불가능하도록 추가


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2019/06/19

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→ +7 이상의 룸티스귀걸이, 스냅퍼반지 창고보관 가능하도록 변경

→ 룸티스귀걸이, 스냅퍼반지 불가: 창고(+7이상 가능) 표기 추가

→ 조우의 이동 기억책 신규 이동 지역 추가

→ 칠흑의 수정 글루디오 던전 1~7층 이동목록 추가

→ 용의 계곡 수정 용의 계곡 던전 1~6층 이동목록 추가

→ 텔레포트NPC 용의 계곡 던전 이동시 용의 계곡 수정 앞으로 이동되도록 변경

→ 드래곤의 부츠 추가(3단 가속)


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2019/06/22

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→ 포탈이동 처리방식 S_PORTAL패킷으로 수정(요정숲던전 PSS)

→ 파티UI창 파티원버프상태 패킷 추가


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2019/06/26

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→ 펜던트 슬롯 추가

→ 룸티스의 펜던트 아이템추가 및 제작추가

→ 아이템 패킷 수정

→ DG, 최대HP%, 최대MP% 표기 추가

→ 스킬패킷 수정


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2019/06/27

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→ 전체랭킹UI 수정

→ 튤팁 랭킹UI 표기추가


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2019/07/10

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→ 에바 왕국 수로 추가

1. 80레벨 이상 입장

2. 던전 이용시간 2시간

→ 엘릭서(EXP) 추가

1. 퓨어 엘릭서(EXP)로 제작가능

2. 경험치 52레벨 기준 540%

2. 80레벨 이상 사용가능


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2019/07/18

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→ 검사 클래스 업데이트

→ 전설스킬 추가

1. 프라임

2. 포스 스턴

3. 이터니티

4. 글로리 어스

5. 어벤저

6. 할파스

7. 포텐셜

8. 데몰리션

→ 전설, 신화무기 추가 및 제작추가

1. 사신의 검(웨폰어택)

2. 아인하사드의 섬광(타겟간 마법발동 개별처리)

3. 그랑카인의 심판(타겟간 마법발동 개별처리)

→ 범위스킬패킷 수정

→ 슬롯확장할인권 수정

→ 용의 계곡 입구 리뉴얼


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2019/07/20

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→ 스킬 딜레이 패킷 추가

1. 고정 딜레이스킬 분류

2. 그룹별 스킬딜레이 개별 처리

3. 변신 및 버프에 따른 스킬딜레이 처리

→ 비밀상인 솜리 추가(계정당 구매 횟수 제한)

→ SPR 업데이트


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2019/07/24

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→ 공성지역 투명 해제 설정추가(외성문, 중문에서 투명해제 및 HP감소)

→ 스냅퍼/룸티스/룡의티셔츠/합성문장/합성휘장 6부터 창고저장가능 수정


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2019/07/27

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→ 영웅의 데스나이트 변신 반지 추가

1. 80레벨 변신 가능

2. PSS등록 가능


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2019/07/31

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→ 에바왕국수로 75레벨부터 입장

→ 에바왕국 3층 난이도 변경

→ 리자드맨검사/리자드맨전사 검사의서 드랍리스트 추가

→ 오만정상주문서 제작추가


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2019/08/01

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→ 엘릭서복용캐릭터 스탯초기화 패킷수정


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2019/08/14

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→ 아인하사드의 축복/아인하사드의 가호(일반/PC) 리뉴얼

1. 최대충전 8000%

2. 일일 무료충전(1000%) 삭제

3. 드래곤의 다이아몬드 충전량 변경

4. 드래곤의축복과 드래곤의가호PC 중복적용

5. 출석체크/콘텐츠시 아인하사드의 축복 보너스 추가 및 패킷수정

→ 상아탑 6층, 7층 추가 및 리뉴얼


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2019/08/16

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→ 신규 메세지패킷 추가(운영자공지사항 $설정)


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2019/08/21

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→ 동일외형변신 추가(80레벨)

→ 크로노스의 벨트 옵션 변경

→ 영웅의 성장 물약 추가(PSS등록 가능)


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2019/08/24

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→ 보스스폰확률 해당맵 유저수비례 확률증가 추가(10명당 1프로)

→ 보스스폰멘트 해당맵 유저에게 전송되도록 변경

→ 이터니티 두번째 대미지 80%로 변경


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2019/08/26

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→ 낚시UI 릴장착횟수 표기되도록 패킷수정

→ 인형합성UI 소환된 인형 표기안되도록 패킷수정


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2019/08/31

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→ 글루디오 연구실 구현

1. 80레벨 이상 참여가능

2. 두 종류의 난이도 선택가능

3. 최소인원 4명부터 시작가능

4. 계정당 일일 플레이가능횟수 제한(오전6시 초기화)

5. 인던UI에서 정보변경, 초대, 강퇴가능(방장권한)

6. 보스에게 대미지를 준 캐릭터전원에게 보상지급(상자, 아인하사드200%)

7. 말하는섬 유리에에게 열쇠상자구입

8. 열쇠상자 22시간마다 사용가능(열쇠없을때)

9. 방개설및 입장시 대기실로 이동

10. 중레벨시 불꽃벽 소멸진행(거점 제압)

11. 거점제압시 해당통로에서 더이상 몬스터가 나오지않음

12. 타입별 최대 10개까지 동시 진행가능

13. 시작시 화면내 유저 자동파티구성

14. 제한시간 15분안에 수정구파괴 모든구성원이 사망시 실패


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2019/09/04

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→ 플레이서포트 세분화작업

1. 전체, 주변, 보조 기능별 패킷처리방식 추가

2. 일부 사용불가지역에서 보조기능 사용가능하도록 수정

→ 데몬스폰지역 상아탑7층으로 고정


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2019/09/06

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→ 아이템 제작재료가 동일할때 해당갯수만큼 추가되게 수정

1. 순간이동 지배 반지

2. 대장군의 목걸이

→ 90레벨이상 캐릭터 스탯50까지 적용(스탯초기화 포함)

→ 초보퀘스트 구현

1. 공격훈련시 무기 자동착용

2. 30레벨, 75레벨 퀘스트 추가

3. 55레벨 퀘스트완료시 신규장비패키지 지급

4. 초보맵 몬스터의 공격성공 및 대미지 처리방식 추가


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2019/09/09

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→ 사용하지 않는 맵에 존재하는 엔피씨삭제(메모리방지)

→ 인형합성완료후 인형리스트 재출력되도록 변경


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2019/09/12

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→ 슈켄 마법인형 추가(15분마다 기이한구슬 획득)

→ 클래스별 랭커변신 구슬 추가(기이한구슬로 제작)


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2019/09/16

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→ 여관 html출력시 엔피씨네임 정상출력되도록 수정

→ 켄트성 경비병 html변경


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2019/09/17

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→ 마법발동 마법인형 공격마법에도 발동되도록 추가(흑장로, 데스나이트)

→ 상점, 특수창고 표기 아이템패킷 추가(DB설정 가능)

→ 사망패널티 스킬소멸추가

→ 군주클래스 무인가입개설 작동되도록 수정

1. 즉시가입설정일때 가능

2. 기란여관앞에서 개설가능

3. 1분마다 일반채팅, 전체채팅 모집text 출력

4. 개설시 sprite 기마로 변신, direction 4시방향 고정


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2019/09/20

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→ 인터서버 카인드지정 추가

1. 지배의탑, 인던, 월드공성전, 인형경주

2. 서버포트 2000번 고정


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2019/09/24

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→ 지배의탑, 월드공성전 입장시 혈맹에따라 인터서버 혈마크추가

→ 자신의 혈맹이 공성전 참여중일시 군주표시패킷 추가(머리위 빨간 표시)


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2019/10/10

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→ 복수시스템 추적, 조롱 사용시간 2시간으로 변경

→ 중앙사원보상아이템 변경


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2019/10/16

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→ 아인하사드 보너스 컨텐츠에 획득가능수치 표기되도록 추가


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2019/10/23

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→ 시간제 던전 개편

1. 기란감옥 2층 던전시간 폐지

2. 던전 시간 통합(버림받은땅, 상아탑, 아투바, 에바왕국수로)

3. 90레벨 이상 30분 추가

→ 초보존에서 아데나 드랍안되도록 수정


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2019/10/30

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→ 클래스 케어(기사, 용기사, 요정) 스킬 업데이트

→ 스탯 최대 수치 변경(각 구간 달성시 추가보너스)

→ 엘릭서 시스템 개편

→ 악마왕의 검, 도끼, 체인소드, 키링크 추가

→ 집행, 타이탄, 붉이 옵션 변경

→ 출석체크보상 아인하사드의축복 변경(일반:50, 피방:100)

→ 드래곤의 무기 추가 및 제작추가

→ 할파스의 방어구 추가 및 제작추가(쿨타임 아이템에 부여)

→ 드래곤레이드 업데이트

→ 21주년 전설변신반지, 성장물약, 전설인형 추가


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2019/11/06

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→ 자동 소울 재사용딜레이 5초로 변경

→ 자동 소울 스킬딜레이및 액션 처리 안되도록 수정

→ 알람 패킷 수정


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2019/11/13

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→ 월드 인스턴스던전-악어섬의비밀 업데이트

1. 입장인원 1~3명, 80레벨이상 이용가능

2. 시공의막대 종류별 추가

3. 총 3개의 스테이지로 진행

4. 보스 처치시 일정확률로 보너스 스테이지 발생(베레스)

5. 방개설 및 입장 시공의 열쇠 보유시 가능

→ 클래스 케어(마법사, 다크엘프, 전사) 스킬 업데이트

→ 케릭터 정보패킷 수정

→ 아인하사드 포인트 시스템 추가

1. 아인하사드 소모시 포인트 획득(최대보유 1억 포인트)

2. 기란마을 케플리샤를 통해 장인주문서 구입가능(1주일 제한)

3. 카드뽑기 미니게임 추가(성공시 보너스 스탯 획득)

4. 획득스탯10개단위로 필요포인트 증가

5. 성공시 일정확률로 보너스 스테이지 발생(최대 3배 획득)

6. 신규 스탯별 옵션 추가

7. 회상의 촛불 사용시 초기화처리


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2019/11/20

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→ 암흑룡의 던전 추가

1. 입장비용 30000아데나

2. 입장레벨 80이상

3. 입장시간 9시~1시

→ 숨겨진 차원 추가(숨겨진 차원의 모래시계: 1시간 충전, 최대 횟수21회)

→ 폴의 릴 100회 삭제

→ 격전의 콜로세움 추가

1. 레벨제한 85

2. 입장시간 22시30분(시작5분전 입장가능)

3. 입장최대인원 64명

4. PSS보조모드 사용가능

5. 4팀 자동 구성

6. 한번 입장후 재입장 불가

7. 팀별 토너먼트 방식


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2019/11/27

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→ 클래스 케어(군주, 환술사, 검사) 스킬 업데이트

→ 페이션스 버프아이콘 통합패킷변경

→ 인첸트 연출 업데이트

1. 인첸트 성공, 실패에 따라 이팩트 구분

2. 아이템 인첸트 수치 및 고급 아이템 여부에 따라 구분

→ 인던 2종류 선택가능하게 변경

1. 오림의 연구실(하,중 통합), 악어섬의 비밀 선택가능

2. 최종보스 처치시 일정확률로 이벤트 스테이지발생

3. 최초 플레이인원수에따라 이벤트 발생여부 상승

4. 오림 최초 인원수에 따라 몬스터스폰처리

5. 빠른 입장 추가


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2019/12/04

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→ 여왕개미의 은신처(클래스 월드 던전) 업데이트

1. 매일 오픈(오픈시간 외부화처리, 운영자오픈)

2. 오픈후 1시간동안 유지

3. 전용 포탈및 텔레포터로 이동

4. 클래스별 맵 관리

5. 보스방 오픈후 마법진 자리를 확보한 최종 20명만 보스레이드 진행가능

6. 클래스방별 획득아이템 개별처리

7. 오픈시 알람UI작동

8. 에르자베의 목걸이, 에르자베의 왕관 추가

→ 숨겨진 사냥터 추가(숨겨진 에바왕국수로, 숨겨진 아투바 오크은신처)

→ PSS사냥터 제한 완화(오만정상, 상아탑, 지배의탑)


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2019/12/11

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→ 월드 인스턴스 던전 몽환의 섬 업데이트

1. 제한시간 15분

2. 3분안에 4대 대정령 처치시 유니콘 스테이지 발생

3. 대정령, 유니콘, 나이트메어 처치시 숫자획득

4. 숫자의 합이 일정수치 이상일시 몽환의 서큐버스 스테이지 발생

5. 나이트메어, 몽환의 서큐버스 처치시 전리품상자 획득

→ 통합 제작 시스템 업데이트

→ 할파스 레이드 업데이트

→ 생존의 외침 재사용시간 DB저장추가

→ 요정숲 채집불가능

→ 신규견갑/각반/마안 아이템 및 제작추가


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2020/01/10

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→ 마법인형 잠재력 강화 업데이트

1. 3단계 인형부터 강화가능

2. 단계별 획득가능 잠재력등급 세분화

3. 잠재력획득확률 라이브확률표

4. 현재 보유중인 잠재력하위등급은 획득안함

5. 잠재력 등급에따라 비약 필요개수 다르게 적용

6. 잠재력에 따른 추가옵션 DB저장 처리

7. 인형 소환에 따른 아이콘 변경 처리

8. 인형 오브젝트 잠재력이팩트 표현 추가

9. 5단계인형일때 일정확률로 대성공 발동

→ 속성주문서 인첸트연출 추가


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2020/01/14

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→ 교환패킷 통합패킷으로 변경


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2020/01/29

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→ 용의 티셔츠 보호주문서 추가(+4~+8티셔츠에 사용가능)


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2020/02/05

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→ 리벤지(복수) 시스템 기능 추가

1. 기록삭제 기능 추가

2. 리스트 저장개수 30개로 변경


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2020/02/16

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→ 캐릭터 저장 구슬 시스템 추가

1. 저장구슬 클릭시 저장할 캐릭터 목록 출력

2. .구슬 명령어를 통한 구슬조회

3. 70레벨 이상의 케릭터만 담을수 있음

4. 세이프존에서만 진행 가능


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2020/02/28

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→ 아이템능력치 controller추가(로직간소화)

1. 인첸트/아이템 별 능력치 설정

2. interface에 의한 method에서 return받은 값으로 표기및 능력치 처리

→ proto패킷 controller추가(로직간소화)

1. 분리되어있던 proto패킷 통합

2. interface에 의한 method호출


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2020/03/04

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→ 축복받은 팬던트 업데이트

→ 요리버프아이콘패킷 수정

→ 케릭터 UI패킷 수정(성향, 포만감, 시간)


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2020/03/18

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→ 사신 그림리퍼 출현 방식 변경(출현시 시작지점으로 강제 텔레포트)

→ 오만의 탑 정상 감시자 몬스터 추가


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2020/04/01

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→ 2단가속물약/지혜의물약 아이템 사용 최대 누적 시간 120분으로 변경


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2020/04/08

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→ 드래곤의 토파즈 업데이트

1. 아인하사드 축복 150%

2. 최대누적시간 10시간

3. 각 마을 상점 배치

→ 마나 회복 물약 최대 누적시간 10시간

→ 투명상태 업데이트

1. 마법인형 소환유지

2. 혈맹원에게 반투명 상태로 표시(인형동일)

→ 생존의 외침 업데이트

1. 기본쿨타임 180분으로 변경

2. 레벨별 쿨타임 차등적용

3. 발동 HP회복량 레벨별 차등적용


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2020/04/22

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→ 클래스 리밸런싱 1차 조정

1. 데몰리션 최대지속시간 최대4초 / 쿨타임 증가 / 사거리 5칸

2. 할파스 반사확률 상향

3. 판테라쇼크 사거리증가 +1 / 쿨타임 증가

4. 어벤저 쿨타임증가 / 개별쿨타임 적용

5. 이터니티 대상과의 거리에 따른 행동불가효과 적용

6. 글로리어스 pvp대미지감소 확률 +30(5%)추가 / 트리플애로우 이팩트 변경

→ 시공의 열쇠 최대 10개까지 소지할 수 있도록 변경


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2020/04/29

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→ 클래스 리밸런싱 2차 조정

1. 엠파이어 쿨타임 6초 / MP소모 20

2. 그레이스 레벨별 옵션 변경

3. 프라임 레벨별 PVP대미지 감소 추가(혈맹원은 공성존에서만 적용)

4. 마프르 명칭 매직실드로 변경 / 공통계열

5. 인비지, 하이딩 쿨타임 증가 / 귀환 불가 상태시 사용불가

6. 버서커스 패널티 완화

7. 이뮨투함:세인트, 루시퍼:데스티니 레벨별 PVP대미지 감소

8. 드래곤 스킨 패시브타입변경

9. 기간틱 지속시간 변경

10. 퓨리 발동시 대미지 3배

→ 창고에 아이템 맡길 때 가능수량 표기 추가

→ 글로벌 메세지 ONOFF 기능 추가

1. 본인인 경우만 처리

2. 리스타트, 클라이언트 재 실행시 항상 ON 유지

→ 아이템 인첸트 그래픽 ONOFF 명령어추가

→ 영웅의 각반 추가


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2020/05/08

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→ 인터서버이동 서버전용마크리스트 출력되도록 추가(L1Clan)

→ 혈맹object 생성시 인터서버마크 랜덤 적용


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2020/05/21

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→ 혈맹 업데이트

1. 수호계급 혈맹원 계급부여불가

2. 각 계급마다 설정인원 제한


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2020/05/27

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→ 혈맹 업데이트

1. 공헌도 시스템 추가(아인하사드의 축복/가호상태 경험치 획득시 획득, MAX수치: 10000000)

2. 혈맹상점 추가(공헌도로 구매 / 계급에 따라 구매여부 부여 / 레이드열쇠 기간제한)

3. 혈맹UI추가(proto패킷으로 변경 / 혈맹에 대한 모든 관리)

4. 혈맹가입리스트 앱센터에서 proto패킷으로 처리되도록 변경

5. 혈맹 패킷변경에 따른 혈맹db업데이트

6. 혈맹공헌도 db저장 컨트롤러 추가(10분마다 전체혈맹의 공헌도 저장)

7. 공헌도 버프 추가(관리 db추가 : map객체로 관리)

8. 맹세의 영약 추가(생존의 외침 즉시충전 / 1일 최대3개 구매가능)

9. 혈맹 탈퇴시 버프 소멸 / 혈맹 해산시 버프 소멸 및 db삭제

10. 혈맹 데일리/위클리 던전 추가(내성 또는 지하아지트에서 개설가능 / 같은혈맹만 입장가능)

→ 슬롯확장 처리 변경

1. 세이프존에서만 확장가능

2. 아이템슬롯 UI에서 처리되도록 변경(proto패킷)

3. 확장완료시 관련아이템 지급되도록 추가

4. 할인권 소유시 무료확장

→ 초보퀘스트 리스트 추가

1. QuestExplan패킷 추가

2. 설명을 듣고 해당 액션을 취할시 완료

→ 랭킹UI 전체랭킹패킷 업데이트(신규클래스 추가 가능성)

→ 아이템 클래스 표기 업데이트(신규클래스 추가 가능성)

→ 상점패킷 업데이트

→ 암흑룡의 던전 이용 시간변경(09:00~24:00)


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2020/06/02

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→ time취득 method 추가(CommonUtill.java)

1. 다음 요일과 시간까지의 time취득(예: 다음 수요일 오전6시 / 수요일 정기정검 초기화아이템)

2. 다음 지정된 시간의 time취득(예: 다음 오전6시 / 일일 초기화아이템)

3. 취득한 time이 지정된 시간을 넘었는지 검사하는 method(출석체크 / 던전초기화 / 1일,주간 제한아이템)

4. 정해진 시간에 소멸되는 아이템 개별 thread사용 안하도록 변경(character_item테이블 endtime 컬럼 활용)

→ 월드공성전 오크요새 업데이트

1. 카인드타입 12번

2. 공성전 부적 추가

→ 인터서버 전용 클래스 변신 추가

1. 전체적중+5, PVP대미지+3

2. 변신지배반지 전용변신외 변신불가(전용변신 해제시 인터서버변신으로 적용)


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2020/06/03

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→ 방어구의 아이템 교체 방식 업데이트

1. 무기 교체 방식과 동일

2. 반지, 귀걸이, 망토 제외

→ 데일리 혈맹 던전 클리어 경험치 보상 변경

→ 10방어구 옵션 업데이트

→ 아이템 툴팁 안전 인챈트 수치 표기추가

→ 데일리(매일)/위클리(주간) 혈맹 던전 포탈 유지시간 생성후 3분으로 변경

→ '맹세의 징표' 던전 입장 약 3분 후 지급


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2020/06/10

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→ 랭킹 업데이트

1. 각 클래스 1위 클래스 가호 지급(3,600초 마다 1회 사용 가능)

2. 채팅시 1위 표시 추가(클래스별 출력)

→ 혈맹 레이드 포탈 유지시간 1분으로 변경

→ 91/92레벨 엘릭서 룬 추가


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2020/06/17

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→ 균열의 오만의탑 업데이트

1. 19시15분~23시50분 안에 랜덤시작

2. 지속시간 40분(하루한번)

3. 선정층 사냥시 일정확률로 반역자몬스터로 변신

4. 선정층 맵변화 패킷추가

5. 선정층 PK 시 카오틱 성향치 변동없음

→ 지배의 탑 균열의 틈새 업데이트

1. 사신그림리퍼 공략시 텔레포터 스폰

2. 공략 공헌도가 가장 큰 혈맹만 입장가능(라이브서버는 서버제한)

3. 계정당 1시간 사냥가능

4. 사냥시 일정확률로 지배자로 변신

→ 신화무기 업데이트

1. 아인하사드의 섬광 PVP대미지무시 10추가

2. 그랑카인의 심판 스턴지속시간 +1추가

3. 10전설무기 -> 신화무기 제작추가

4. 고대의 유산 제작추가(고대신의 사념으로 제작 / 낮은확률로 신화무기 획득)

5. 특수능력 표기패킷 추가


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2020/07/30

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→ 7월 옵코드 업데이트

→ 변신패킷 변경(통합패킷으로 변경됨/이름변경패킷 통합처리)

→ 텔레포트패킷 변경(기존 딜레이텔레포트패킷 사라지고 S_PORTAL로 통합처리)


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2020/08/04

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→ 클래스케어 업데이트

1. 군주 스킬 업데이트(콜 클랜 어드밴스, 마제스티, 샤이닝 아머)

2. 기사 스킬 업데이트(블로우 어택, 솔리드캐리지, 프라이드)

3. 요정 스킬 업데이트(리버레이션, 엘븐 스트라이크)

4. 마법사 스킬 업데이트(메디테이션: 비욘드, 매스 이뮨 투 함)

5. 다크엘프 스킬 업데이트(무빙 악셀레이션:맥시멈, 쉐도우 아머:데스티니)

6. 용기사 스킬 업데이트(솔리드 노트, 램페이지, 썬더그랩, 각성스킬, 포우슬레이어, 모탈바디 / 1,2단계습득, 마법투구착용)

8. 환술사 스킬 업데이트(본브레이크:래스트, 일루션:리치, 일루션:골렘, 일루션:아바타)

9. 전사 스킬 업데이트(토마호크, 버서크)


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2020/08/12

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→ 창기사 업데이트

→ 창기사 원거리폼에 따른 액션 추가(창공격액션map에 담을때 자동으로 담김 / 추후 수정필요)

→ 변신 업데이트

→ 창기사 아이템, 제작 추가

→ 93/94/95 엘릭서 룬 추가


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2020/08/19

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→ 혹한의 신전 리뉴얼

1. nomal, hard 모드로 구분

2. 모드별 보상 및 난이도 구분

→ 창기사 폼변경시 뱅가드상태 사라지도록 추가(오브젝트오류 방지)


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2020/08/22

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→ 생명의 가호 추가

→ 스턴/홀드 상태아이콘 통합패킷으로 변경


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2020/08/24

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→ 복수시스템 패킷수정

→ 복수DB 케릭터로그아웃시에만 갱신(무분별한 DB접속 방지, 실시간결과 MODEL로 관리)


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2020/08/26

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→ 아인하사드 스탯 업데이트

1. 관련 패킷 수정 및 담당 로직 추가

2. 1단계 75 스탯을 모두 분배한 경우 2단계 스탯 개방과 아인하사드 포인트 '케플리샤'의 2단계 상점 오픈

3. 케플리샤 신규 아이템 추가

4. 신규스탯 INVOKE, RESTORE, POTION 추가

5. 신규스탯에 따른 옵션 적용(랜덤 수치 적용)

6. 회상의 등불로 스탯 초기화

→ 격전의 콜로세움 중단

→ 혈맹 집결지 레이드추가


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2020/08/30

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→ 사냥터 도감 업데이트

1. 몬스터도감 / 주간퀘스트 삭제

2. 사냥터 리스트에서 사냥터 등록 및 삭제 가능(삭제시 사냥횟수 초기화)

3. 입장가능여부 표시(이용시간)

4. 해당지역 텔레포트 지원

5. 서식몬스터 정보 확인가능(드랍템)

6. 검색기능 지원

7. 최대 3종류의 퀘스트를 선택후 진행할수 있으며 드다 보상 추가

8. 매주 수요일 정기점검 시간때 초기화

9. 로그아웃시 정보 db저장


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2020/09/09

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→ 안타라스 마법인형 모든 내성 +8 추가

→ '뱅가드'의 재사용 시간 감소


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2020/09/12

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→ 통신프레임워크 netty로 변경


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2020/09/16

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→ 매스이뮨투함 범위변경

→ 이뮨투함 대미지감소처리 변경


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2020/10/14

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→ 장비 스왑 슬롯업데이트

1. 스왑 슬롯개수 4개로 변경

2. 색, 이름 편집기능 추가


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2020/10/21

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→ 사냥터 도감 일반 보상 아데나재료 추가

→ 리무브커스 업데이트

→ 신화무기 상향업데이트


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2021/03/15

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→ 20년 10월 옵코드 변경

→ 신규맵 추가

1. 루운성 관련 맵 추가

2. 루운성 귀환 좌표 추가

3. 루운성 이동 텔레포트 추가

→ 상점 패킷 변경(데스크아이디 추가)


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2021/03/20

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→ 루운성 마을 엔피씨 추가

→ 저주받은 광산 몬스터 추가

→ 신화무기2종, 사혈의귀걸이, 광분의목걸이, 귀신의망토, 루운3세의부츠, 리치의벨트 추가

→ 마법사 아이템 상향업데이트

→ 신화무기, 고대의유산(장비) 제작 추가


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2021/03/22

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→ 사망패널티 시스템 추가

1. 경험치 손실, 아이템 증발 사후 복구 가능(최대 20개씩 저장가능, 24시간 제한)

2. 증발 아이템 무기, 방어구, 악세사리로 한정

3. 특정아이템 가격설정 가능(테이블 등록)


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2021/03/23

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→ 마법사 리부트 업데이트

1. PVP시 공격 스킬의 스택시스템 추가(단일 대상 공격시 대미지 증폭, 최대5회)

2. 힐 스킬류 회복량 INT와 SP영향 받도록 변경

3. 스킬 추가 및 리벨런싱

4. 법사 아이템 리뉴얼

→ 이동 기억책 루운성 광장, 저주받은 광산 추가


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2021/03/24

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→ 시장 업데이트

1. 개인상점 패킷 변경

2. 아이템을 소지하지 않아도 검색기능을 통한 구매 등록 기능 추가

→ 캐릭터 슬롯 확장 업데이트

1. 최대 10개 슬롯 확장 가능

2. '태고의 옥새' 캐릭터 인벤토리 또는 창고에 보유 시 캐릭터 선택창에서 잠긴 슬롯을 클릭하여 해제 가능

→ 서먼 리뉴얼

1. 서먼패킷 추가 및 변경

2. 신규 서먼 몬스터 추가 및 리벨런싱

3. 개별 쿨타임 변경

4. 소환자의 레벨과 SP에 따라 능력치 조정

5. CHA수치에 관련 없이 소환자의 레벨 별로 소환

6. 소환자 리스시 서먼 삭제

7. 서먼의 사냥경험치 소환자에게 분배


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2021/03/25

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→ 마법사 기본 외형 및 랭커 변신 외형 리뉴얼

→ 리커버리 쿨타임 변경 2분 -> 3분

→ 프레셔 사거리 및 대미지산출 변경

→ 할파스의 신의 버프 ON/OFF 기능 추가


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2021/03/26

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→ alchemyInfo.dat(인형합성) 인식처리 수정

1. data폴더에 alchemyInfo.dat 배치(호출path: data/alchemyInfo.dat)

2. 인형합성UI 호출시 미인식 유저의 경우 데이터를 취득하여 패킷출력


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2021/03/27

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→ 인형합성 시스템 업데이트

1. 합성 패킷 변경(일반, 특수, 상급)

2. 상급합성 시 주재료 인형의 잠재력 이전

3. 상급합성 실패시 주재료 인형 획득

4. 6단계 인형 교체 시스템 추가

→ 마법 주문서 통합제작에 추가

→ 검사 신규 스킬 팬텀:레퀴엠 추가

→ 혈맹 부군주 추방 기능 추가

→ 사이먼 판매 리스트 정령의 수정 '리턴 투 네이쳐' 추가


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2021/03/30

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→ 시스템편지 기능 추가

1. 패킷 및 테이블 추가

2. .시스템편지 [케릭명/전체] [아이템] [수량] [인첸트] 명령어로 보내기

3. 받은 유저의 메세지 함에 등록

4. 2시간동안 유지되며 이후 삭제

5. 최대 30개까지 보관가능

→ 루운성마을 여관 맵 수정


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2021/03/31

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→ 루운성 던전 업데이트

1. 루운광장, 1~4지역 구성

2. 오픈 조건을 완료하면 1분 동안 문이 열리며, 다음지역으로 이동 가능

3. 문이 열린 후 1분 뒤 문이 닫히며, 몬스터가 다시 리스폰

4. 00시부터 2시간마다 모든 인원을 루운 광장으로 강제 이동

5. 4지역 진행 시 10분간의 제한시간 부여

6. 초대권 보유시 초대자의 버프 부여(루운성에서 사냥 시 경험치, 아이템 획득량 10% 상승)


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2021/04/04

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→ 출석체크 업데이트

1. 프리미엄, 스페셜 추가

2. 개방기능 추가

3. 컨피그에서 개방재료 지정가능


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2021/04/09

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→ 무한대전 리터치 업데이트

1. 총 5라운드 진행 및 추가 히든 스테이지 추가

2. 3~5라운드 보스 처치시 무한 용사의 증표 지급(텔레포트 및 재접속시 1개당 아인축복 100% 전환)

3. 1~5라운드 문지기 클리어시 확률적으로 히든 보스 출현

4. 히든보스 처치시 아인하사드 축복 200% 즉시 충전

5. 라운드 전환 및 보스 스폰시 전조현상 추가


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2021/04/10

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→ 부가 아이템 창고 본섭 패킷으로 변경

→ 오크 막대 추가

1. 사용시 원하는 아이템 선택하여 획득

2. item_selector 테이블에서 지정가능(.리로드 아이템셀렉트)

3. 아이템의 데스크아이디로 UI가 설정됨


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2021/04/12

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→ 드래곤의 서식지 업데이트

1. 드루가 베일 드래곤의 유산 판매(더블 클릭시 서식지 포탈 생성)

2. 3분이내 또는 16명 입장시 포탈 삭제

3. 몬스터 사냥 시 일정확률로 드래곤 변신

4. 변신 드래곤 처치시 1회 이상 타격한 대상 드래곤의 전리품, 용 사냥꾼의 징표 획득

5. 용 사냥꾼의 징표 소지시 서식지 입장 불가

6. 40분간 사냥 가능(수요일 시간초기화, 징표, 드래곤의 유산 일괄 삭제)


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2021/04/14

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→ 클래스 케어 업데이트

1. 군주, 다크엘프 기본 스탯 변경

2. 군주, 요정, 다크엘프, 용기사, 환술사 레벨업 최대HP 증가

3. 스킬 업데이트

4. 군주 신규 스킬 엠파이어:오버로드 추가

→ 기사단의 장비 옵션 조정

→ 사신의 반지 착용 가능 클래스 추가


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2021/04/19

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→ 혈맹UI 추가 패킷 업데이트(공헌도, 온라인상태)

→ 통신네트워크 mina로 변경(RST패킷 통신 문제, 일부 PC에서 속도문제 발생하여 롤백)

→ 마법방어력 최대 수치 300으로 변경

→ 스탯초기화 패킷 변경(10레벨 증가 버튼 40레벨 미만 / 로직 간소화 proto패킷과의 시간차 방지)


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2021/04/27

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→ 인벤토리 아이템 획득 정보 패킷 추가


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2021/05/06

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→ 클래스 리부트 업데이트(기사/요정)

1. 기사스킬 쇼크 스턴, 바운스 어택, 리덕션 아머:베테랑, 레이징 포스 리뉴얼

2. 기사 신규스킬 추가(쇼크어택, 카운터 배리어:마스터, 레이징웨폰)

3. 엘븐스트라이크 -> 스트라이커 게일:샷으로 변경(패시브)

4. 요정 스킬 프로텍션 프롬 엘리멘트, 트리플 애로우, 엘리멘탈 폴다운, 매직 실드, 글로리어스 리뉴얼

5. 요정 신규스킬 추가(소울 배리어:아머, 버닝 샷)

6. 아이템 옵션 리뉴얼

→ 신화 무기 2종 추가(실렌의 결의, 사이하의 집념)

→ 신화 무기, 고대의 유산 제작 추가

→ 100레벨 시대 업데이트

1. 95레벨, 100레벨 달성 시 반지 개방 추가

2. 100레벨 달성 시 스탯 분배 최대 60

3. 스탯 60의 보너스 옵션 추가

4. 레벨별 엘릭서 복용개수 업데이트

5. 변신 지배 반지 100레벨 변신 2종 추가(도펠겡어 킹, 달의 기사 질리언)

6. 90레벨 달성 버프 동상 95레벨로 변경

→ 96~100레벨 엘릭서 룬 추가

→ 출석 체크 랜덤보상 기능 추가

→ 향상된 성장의 물약 추가

→ 유물 인벤토리 소지 시 옵션 적용되도록 변경(방어구 -> 일반템)

→ 아덴의 가호 이벤트 추가(가호 제작, 인벤토리 소지시 옵션 적용)


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2021/05/12

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→ 신규변신 spr frame 추가


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2021/05/20

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→ 유니콘 사원 리뉴얼

1. Boost 모드 추가(열쇠 3개/미티어 막대/아비쉬, 아즈모단 출현 확률 상향)

2. 일반 몬스터 드랍아이템 오토루팅

3. 보물상자 아이템 추가

4. 보스 등장 연출 추가

5. 열쇠 클릭시 html 출력

→ 기란 감옥 '간수장 타로스' 등장 액션 추가


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2021/05/21

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→ tile인식에 따른 공격 불가일때 타겟이 공격 가능하다면 true처리(추후 수정필요)


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2021/05/23

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→ 화룡의 둥지 분신 몬스터 추가

1. 처치 시 일정 확률로 화룡의 수호자 스폰 또는 무작위 텔레포트

2. 드랍아이템 오토루팅


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2021/05/24

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→ '플레이서포트' 모드에서 '트리플' 스킬 사용할 경우 멈추는 현상 FIX

→ 일부 스킬 아이콘 통합패킷으로 변경


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2021/05/28

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→ 인터서버 접속 패킷 수정(지정된 url과 포트로 접속)


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2021/05/31

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→ 특수창고 이용가능하도록 변경

1. 창고 관리인 열쇠 사용시 창고 패킷 사용가능

2. client패킷 수정

3. 확장된 수량만큼 창고 저장 가능


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2021/06/04

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→ 드래곤 레이드/인던/유니콘사원 통합 핸들러 추가(핸들러를 상속하여 쓰레드 가동)

→ 100레벨까지 레벨업 가능하도록 수정


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2021/06/10

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→ 적중/내성의 수치에 따른 최종확률의 퍼센테이지로 계산되도록 변경

→ NpcTalkAction L1MonsterInstance일경우 return처리


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2021/06/16

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→ 신규 변신 아이템 추가

1. 우승자의 반지

2. 레전드 혈맹 마법책

3. 아크 변신 마법서


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2021/06/18

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→ sprite frame 캐릭터 레벨별 변화 라이브 기준 적용

1. PolyFrameRate.xml 파일

2. 업데이트시 xml파일만 추출후 변경


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2021/06/24

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→ 훈련소/글루디오 붉은기사단 액션 NPCAI thread에서 처리되도록 변경

→ 재사용가능한 패킷 상수 처리(캐시 메모리에 미리 등록하여 속도 및 통신에러 최소화)


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2021/06/30

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→ 혈전 기능 정상작동되도록 수정

→ 동맹 기능 정

84 Comments
고란 05.20 23:51  
아 접속기만 안넣어둔거지 클라는 있어용..
에바브로 05.21 00:02  
감사요
1위 05.21 00:03  
감사합니다.
머핀 05.21 02:27  
쭹이님 군주리부트 접속기로 가능한가요?

럭키 포인트 14 점 당첨!! 축하드립니다!

피자세판 05.21 08:42  
접속기가 문제네.. 자료 감사합니당!
싱글접기 찾습니다~~~

럭키 포인트 29 점 당첨!! 축하드립니다!

단우사랑 05.21 09:19  
겨울전쟁접속기로 접속안될까요?
강남머스마 05.21 09:20  
아 자료는 정말 좋은거 같은데 접속기가  흠

럭키 포인트 31 점 당첨!! 축하드립니다!

asdgsdgd 05.21 09:23  
감사합니다

럭키 포인트 33 점 당첨!! 축하드립니다!

asdgsdgd 05.21 11:20  
접속기 어디서 다운받나요? ㅠ
치토스 05.21 17:00  
쭹이님 블로그없이 가능한 접속기(용기사 리붓)으로 접속 완료!! 잘됩니다~~
월척 05.21 17:20  
자료 감사 합니다
misa 05.21 17:39  
이거 쭹이님 성기사 버전으로 접속 가능한가요??
한잔하자 05.21 18:21  
감사합니다

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치즈는나쵸 05.21 20:16  
감사합니다!!

럭키 포인트 95 점 당첨!! 축하드립니다!

강북보안관 05.21 21:14  
이것도 로봇 있나요?
좋은굿 05.22 04:08  
클라가 안맞나봐요... 캐릭터 발밑에 x가나와요.. 보는 방향에 따라 캐릭도 없어지고..ㅠㅠ
리니지광 05.22 06:14  
감사합니다.

럭키 포인트 95 점 당첨!! 축하드립니다!

간지쿠우 05.22 10:42  
접속기 만들었는데 린빈 버전 낮다고 나오네요 ㅠ 군주 리부트 전용이었는데 ㅜ
아리스타 05.22 12:22  
접속잘되네요 그런데 클라가 안맞는건지 케릭터가 x가됬다 스케이팅모션으로가다 사라지다 그러네요;;몹도 오다가 x표시가 됬다가 다시 나타났다가 그러는데 원래 그러려니하고 하고있습니다
피자세판 05.22 21:03  
캐릭이나 화면에 x 나오고 움직임 이상하고 등 은 프리서버 홍보게시판에 용기사리부트 클라 암꺼나 받으셔서 그거 하심됩니다
좋은굿 05.22 22:14  
와 해결 감사합니다. ^^

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나이가이 07.01 18:53  
세판님 방법이 그냥 다운받아서 복사붙어 넣기  하면 되는건가요?
세숑 05.23 22:37  
접속기는 못구하나요?
치토스 05.24 20:57  
너무너무 잘되는데요..
조금 놀다보면 도스창에 에러가 계속 반복되어 뜨는데요..
java.lang.NullPointerException
        at l1j.server.server.controller.ChangeMinuteController.checkFeather(ChangeMinuteController.java:453)
        at l1j.server.server.controller.ChangeMinuteController.user_check(ChangeMinuteController.java:136)
        at l1j.server.server.controller.ChangeMinuteController.onMinuteChanged(ChangeMinuteController.java:92)
        at l1j.server.server.model.gametime.RealTimeClock.notifyChanged(RealTimeClock.java:72)
        at l1j.server.server.model.gametime.RealTimeClock.access$300(RealTimeClock.java:11)
        at l1j.server.server.model.gametime.RealTimeClock$TimeUpdater.run(RealTimeClock.java:34)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$201(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

이 에러가 자꾸뜨는데 무슨문제 일까요 ㅠㅠ
머핀 05.25 20:20  
클라이언트 버전이 낮습니다라고 뜨는데 해결방법 있을까요?
나는초보다 05.26 01:49  
린오피스 용기사리부트팩이 밑에 올려진 용기사리부트공개팩이랑 다른건가요?
벤틀리서버 05.26 10:00  
접속기 삽니다
나중에 접속기 나눔 하겠습니다 지금은 집이 아니라서 못하는점 양해 바랍니다 ㅎㅎ
벤틀리서버 05.26 10:59  
쵝오!
에바브로 05.26 16:04  
어떤 접기인지 궁금하네요 나눔은 항상 ㄱㅅ요

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이토히로부미 05.26 23:00  
이상하네...고란님은 이걸 누구한테 받으신거지

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가자 05.28 23:20  
이거 서버팩 대박 그냥....

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제어 05.29 12:08  
접속해보니 대박 좋네요^^
태풍 05.30 23:15  
이 팩만 달빛프로그램 실행해서 검색하면 먹통되네요 .... 해결방법 아시는분??

럭키 포인트 74 점 당첨!! 축하드립니다!

지나가는거상 05.30 23:56  
혹시 영자로 접속하면 투명해지고 공격이 안되던데 어케공격하나요?
태풍 05.31 01:13  
.투명 이거하면 풀려요
Maxs 05.31 00:32  
좋으자료 감사합니다 ! ^^
인호 05.31 17:01  
캐릭터 밑에 X표시 뜨면서 캐릭이 잠깐씩 투명화 현상이 발생합니다. 그리고 메모리 알림창 뜨면서 게임이 멈추는 현상도 있는데 혹시 제가 뭐를 잘못한걸까요? ㅎㅎ;; 문의 드립니다!
태풍 05.31 22:04  
위에 피자세판님 답변글 참고요~
munge 06.01 22:07  
선배님들 혹시 이팩에 로봇이 있나요?
gksalf 06.16 01:14  
네있어요 기본설정이 기란던전 상아탑 이런데몇곳출현이네요
munge 06.17 00:08  
오호 감사합니다 ^^
비풍초 06.06 07:15  
외부 접속기 어떤걸 사용하면 되는건가요
가자 06.06 17:03  
잊혀진섬 어떻게 들어가는건가요????
gksalf 06.16 01:13  
배타고가야는거같아요 주문서타고드가면 엔피씨가없더라고요 아니면 나비켓 잊섬좌표확인후이동해보셔요
가자 06.17 16:31  
잊혀진섬 배 어디서 타나요? 하이네 선착장에서 아무리 기다려도 안와요 ㅜ.ㅜ
안녕하삼요 06.08 09:05  
좋은 자료 항상 감사합니다 ^^

럭키 포인트 43 점 당첨!! 축하드립니다!

가브리한 06.08 16:47  
좋은자료 감사합니다 한번 잘 해볼께요~

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강남머스마 06.08 21:52  
좋은자료 감사합니다 혹시 클라는 어떤거 써야하나요?
숯검댕이 06.09 10:10  
감사합니다!
와우여름이다 06.09 17:17  
한번 받아서 사용해 봐야겠네요
와우여름이다 06.09 18:36  
접속기 설정을 어떻게 하는지 좀 알려주세요
gksalf 06.16 01:12  
혼자하실거면 그냥 클라안에있는거로 접속하심돼요 기본아이피로 돼있나봐요
와우여름이다 06.10 11:18  
보스탐 설정 어떻게 하나요? 보스탐 xml이 안보여요?
와우여름이다 06.10 11:18  
보스탐 설정 어떻게 하나요? 보스탐 xml이 안보여요?

럭키 포인트 18 점 당첨!! 축하드립니다!

호롤럴롤로롷 06.11 19:10  
스폰보스에서 수정
접속기는 아래있음
gksalf 06.16 01:12  
스폰보스  수정해도 적용안대던데...님은 잘돼시던가요?

럭키 포인트 26 점 당첨!! 축하드립니다!

호롤럴롤로롷 06.16 02:09  
잘나와여 오른쪽에 확률있어요

또 인원수에 따라서 젠될확률 1%씩 상승합니다, 라는 팩이 이거였는지 딴거였는지 ㅋㅋ

헷갈리네요 보스안나오면 확률조정해보세요

럭키 포인트 60 점 당첨!! 축하드립니다!

호롤럴롤로롷 06.16 02:22  
찾아보니 이팩맞네요

해당맵 인원수에따라서 1명당 1퍼씩증가하네요
호롤럴롤로롷 06.11 19:09  
리마스터해보니 리마전버전들은 생각도안나네; 감사용
쭈니두루 06.14 14:43  
감사합니다
와우여름이다 06.16 00:56  
지배의 탑 들어가면 검은 화면만 보이고 안되는데 다른분들도 그런가요?
gksalf 06.16 01:11  
몇몇맵 작동안하더라고요 저도 혼자잠깐놀다 버림
머핀 06.30 00:22  
제가 여러개 해봤는데 리마버전중 이버전이 완성도 제일 높습니다 거의 오류없이 다 구현되어 있어요
머핀 06.30 00:19  
지배탑 잘 됩니다
니토르 06.30 16:20  
지배의탑 컨피그안에 interserver에 자기아이피로수정하시면됩니다 로그인 아이피도 마찬가지로 수정해주셔야 좋습니다.
블랙맘바 06.23 11:26  
잘쓸께요
블랙맘바 06.23 16:03  
이거 몹많이 나오게 어떻게 하는가요 ㅇㅅㅇ
나이가이 06.28 01:57  
이거 구축방법좀 알려주실분ㅜㅜ

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봉순 06.29 10:56  
이거 앱센터 어떻게 구축 하나요?

그리고 서버는 돌아 가는에 서버스타트 누르고 첫 cmd 창에 이런것이 뜨네요 ㅠㅠ 왜이럴까요. 고수님들 도와주세요 ㅠㅠ

com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorException: PROCEDURE l1remaster_1.SHOP_BUY_LIMIT_USER_INIT does not exist
        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
        at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:406)
        at com.mysql.jdbc.Util.getInstance(Util.java:381)
        at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1030)
        at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:956)
        at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3515)
        at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3447)
        at com.mysql.jdbc.MysqlIO.sendCommand(MysqlIO.java:1951)
        at com.mysql.jdbc.MysqlIO.sqlQueryDirect(MysqlIO.java:2101)
        at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.execSQL(ConnectionImpl.java:2554)
        at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeInternal(PreparedStatement.java:1761)
        at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.execute(PreparedStatement.java:1021)
        at com.mchange.v2.c3p0.impl.NewProxyPreparedStatement.execute(NewProxyPreparedStatement.java:989)
        at l1j.server.GameSystem.shoplimit.ShopLimitLoader.load(ShopLimitLoader.java:116)
        at l1j.server.GameSystem.shoplimit.ShopLimitLoader.<init>(ShopLimitLoader.java:83)
        at l1j.server.GameSystem.shoplimit.ShopLimitLoader.getInstance(ShopLimitLoader.java:27)
        at l1j.server.server.GameServer.initialize(GameServer.java:436)
        at l1j.server.Server.serverSetting(Server.java:79)
        at l1j.server.Server.<init>(Server.java:58)
        at manager.Manager.main(Manager.java:145)

럭키 포인트 8 점 당첨!! 축하드립니다!

나이가이 06.30 00:31  
이거 구축방법좀 공유 부탁 드립니다 제발..
봉순 06.30 14:19  
앱센터 빼고 전부 정상작동 되는거 같습니다. 단 안에 있는 클라는 사용하지말고 다른 용기사 클라 다운받아서 사용하세요. 기존꺼는 캐익이 7시 5시 대각선으로 걸음걸이가 애자같습니다. x 표시도 나구요
켈리 07.10 00:32  
혹시 용기사 리부트 갖고 계신 클라 공유 될까요..?
늦었지만 이제와서 홍보 게시판에 암만 찾아봐도 보이지않네요..
doxyma 07.02 10:07  
행 형님 링크가 안됩니다... 페이지가 없다고 나오는데욥....
홍나영이다 07.02 16:16  
감사합니다
작은소망 07.13 03:10  
디비배치때 오류나던데 어떻게 하면 되나요?
밀가루 08.10 07:24  
고치셨나요? 저도 에러가 나서요.
뿔이 07.13 08:45  
좋은 자료 감사합니다~

럭키 포인트 51 점 당첨!! 축하드립니다!

와우여름이다 07.20 22:25  
혹시 레벨 103부터 스킬이 안되는데 이거 어떻게 해야 하는 지 아쉬는 분 계신가요?
죠스바 07.21 21:44  
이거 지금 다운되나용 ?
밀가루 08.10 03:31  
아직 다운로드 가능한가요?
팍돌 08.11 17:18  
아 받고싶다
eldehd0715 09.18 17:18  
디비배치오류는 저만 나는건걸까요? 원인이 뭘까요 ㅠ

럭키 포인트 97 점 당첨!! 축하드립니다!

빡침주의 2시간전  
클라 다른데서 받아서 해보니 잘돼네요
제목