지혜+홀리 중첩과 멘트 문제입니다.
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홀리워크 자바에
// 지혜 제거
BuffController.remove(cha, Wisdom.class); 이 부분 // 주석 처리했고요~
// 적용
if (cha.getClassType() == Lineage.LINEAGE_CLASS_WIZARD)
BuffController.append(cha, HolyWalk.clone(BuffController.getPool(HolyWalk.class), SkillDatabase.find(7, 3), time));
위즈돔 자바에
// 홀리 제거
BuffController.remove(cha, HolyWalk.class); 이 부분 // 주석했고요..
// 지혜 적용
BuffController.append(cha, Wisdom.clone(BuffController.getPool(Wisdom.class), SkillDatabase.find(203), time));
위즈돔 포션 자바는 별 특별한게 안보여서 냅뒀습니다. 그런데도 중첩이 안되는데 이거 어디 추적해야나올까요?..
그리고 아래는 특정 스킬류들 멘트 문제인데요
public void toBuffStart(object o) {
//
if (o instanceof Character) {
Character cha = (Character) o;
cha.setBuffBraveAvatar(true);
// STR+1, DEX+1, INT+1
cha.setDynamicStr(cha.getDynamicStr() + 1);
cha.setDynamicDex(cha.getDynamicDex() + 1);
cha.setDynamicInt(cha.getDynamicInt() + 1);
cha.toSender(S_CharacterStat.clone(BasePacketPooling.getPool(S_CharacterStat.class), cha));
}
}
브레이브 아바타라고 군주 스킬인데 스타트 부분 가져왔습니다.
cha.toSender(S_CharacterStat.clone(BasePacketPooling.getPool(S_CharacterStat.class), cha)); 이부분이 멘트 처리하는거같은데
이런건 어디 추적해서 수정이 가능할까요?..
ChattingController.toChatting(o, "\\fY브레이브 아바타: " + getTime() + "초 후 종료", Lineage.CHATTING_MODE_MESSAGE); 이런식으로 되어있다면 바로바로 수정하겠는데 저거 멘트 추적해도 도무지 안보여서 ㅠㅠ; 답변좀 부탁드리겠습니다..
// 지혜 제거
BuffController.remove(cha, Wisdom.class); 이 부분 // 주석 처리했고요~
// 적용
if (cha.getClassType() == Lineage.LINEAGE_CLASS_WIZARD)
BuffController.append(cha, HolyWalk.clone(BuffController.getPool(HolyWalk.class), SkillDatabase.find(7, 3), time));
위즈돔 자바에
// 홀리 제거
BuffController.remove(cha, HolyWalk.class); 이 부분 // 주석했고요..
// 지혜 적용
BuffController.append(cha, Wisdom.clone(BuffController.getPool(Wisdom.class), SkillDatabase.find(203), time));
위즈돔 포션 자바는 별 특별한게 안보여서 냅뒀습니다. 그런데도 중첩이 안되는데 이거 어디 추적해야나올까요?..
그리고 아래는 특정 스킬류들 멘트 문제인데요
public void toBuffStart(object o) {
//
if (o instanceof Character) {
Character cha = (Character) o;
cha.setBuffBraveAvatar(true);
// STR+1, DEX+1, INT+1
cha.setDynamicStr(cha.getDynamicStr() + 1);
cha.setDynamicDex(cha.getDynamicDex() + 1);
cha.setDynamicInt(cha.getDynamicInt() + 1);
cha.toSender(S_CharacterStat.clone(BasePacketPooling.getPool(S_CharacterStat.class), cha));
}
}
브레이브 아바타라고 군주 스킬인데 스타트 부분 가져왔습니다.
cha.toSender(S_CharacterStat.clone(BasePacketPooling.getPool(S_CharacterStat.class), cha)); 이부분이 멘트 처리하는거같은데
이런건 어디 추적해서 수정이 가능할까요?..
ChattingController.toChatting(o, "\\fY브레이브 아바타: " + getTime() + "초 후 종료", Lineage.CHATTING_MODE_MESSAGE); 이런식으로 되어있다면 바로바로 수정하겠는데 저거 멘트 추적해도 도무지 안보여서 ㅠㅠ; 답변좀 부탁드리겠습니다..
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등록일 2025.03.24
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등록일 2025.03.232.0 보스 멍타는 현상~댓글 2
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등록일 2025.03.21
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등록일 2025.03.09케릭터 사망시 팅현상은..댓글 2
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