게시판 제목 잘보고 올리세요 일반게시판에 홍보글 보이면 바로 회원 차단입니다

이미지 파일 적용법

컨텐츠 정보

본문

A 라는 몬스터 이미지가  X로 나와서


팩뷰어를 통해 A라는 A-0.spr ~ A-12.spr을 뽑아냈어요


그다음 list.spr 에 있는거 복붙해서 복호화 시켜서 적용시키고


이다음 a.spr을 스프릿 폴더에 넣고 패치 시켜준다음


게임접속하니 팅기더라구요..;;;;


96317958044b5ab3b9707cd60ba043bc_1704016743_091.png
 

관련자료

댓글 6
profile_image

용용이님의 댓글

A라는 몬스터 이미지가 x로 나온단말씀이신가요?
그리고 그클라에 존재하는A를 팩뷰어로 spr을 뽑아내서 클라spr폴더에 넣고 패치시켜줬다 이말씀이시죠?

굳이 그클라에 이미 존재하는 A라는 몬스터spr뽑아낼필요없구요 팩뷰어로 그녀석 번호를 확인하셔서 나비켓 gfx에 넣어주시면 될것같은데요
profile_image

홍보개잘해님의 댓글의 댓글

네 그방법을 써볼라구 했으나 팩뷰어로 그녀석 찾아보면 이미지 자체가 없어요 ㅜㅜ;;
즉 위에 있는 7214-0.spr 몬스터 자체가 팩뷰어에 없어요;; 그래서 다른 팩에 있는 7214를 따와서 넣을라고 시도한거라 ㅜㅜ 힝구
profile_image

까치님의 댓글

spr 넘버가 있는 압축 파일도 클라로 같이 가져와야 할것 같습니다.
팩에도 넣어 줘야 하고요..
에당초 없는 넘버를 새로 넣어준다고 생각 하심델것 같아요..
저도 안해봤어용..ㅎㅎ
profile_image

얌야밍님의 댓글

스크린샷에는 7213-0.spr 과 7214-0.spr 이 없다고 나오고 있으니 정상적으로 추출이 안됐거나
다시 묶어주는데 문제가 생긴것 같습니다.
디코딩 해서 추출 하지 마시고 그냥 뽑아내서 넣으면 적용 될거에요

7213~7214 spr 추출 -> 본인의 클라에 묶어서 적용 -> 이미지가 정상적으로 나오는지 확인이후 스프라이트 프레임 작업 -> 저게 변신 이라면 DB에도 프레임값 작업해서 넣기..
profile_image

홍보개잘해님의 댓글의 댓글

2기가 넘어서 안 묶이나;; ㅎㅎㅎ 이런 젠장~!!
강제로 묶는거 사용하면 해당 맵 가면 팅기고 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
돌것네
전체 3 / 1 페이지
번호
제목
이름

포인트 랭킹


알림 0