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클라에 변신 추가에 대해 spr문의

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안녕하세요 질문두개드리겠습니다

1. 새로운 변신을 구현하고 싶어서 문의드립니다
제가하고있는 클라이언트에 새로운 변신을 추가하고싶은데
(예를 들면 2.0, 2.7, 3.1클라에 슬레이브변신추가하고싶으멵)

다른 변신 클라이언트에 그 spr 만 있으면
그spr만 제 클라로 가져오면 되는건가요? 물론 소스에다가 새로운변신목록은 추가해주면 그럼 끝나나요?
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2.
TBT는 인벤이미지인것과
spr은 여러방면으로 움직이는 동적움직임그림 같은게 맞나요?
나비켓 연결시킬때 gfx에 TBT나 SPR넘버를 찾아서 적어주면 되는건가요?

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댓글 9
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얌야밍님의 댓글

1. 네 다른 클라이언트에 있는 SPR을 빼오시면 됩니다. 8방향 다 뽑고 그림자가 있으면 그림자도 뽑고 연결된 SPR을 다 뽑아 오셔서
클라 패치로 묶어주면 됩니다.
그러나 그냥 묶기만 해서 바로 사용가능하면 좋겠지만 또 클라 내부에서는 추가된 변신 이미지들에 대한
프레임 값도 넣어주는 작업을 해야합니다. list.spr 이라는 파일도 추출 하셔서 해당 파일 내부에 걷는 모션에 대한 프레임값, 각각의 칼질 모션에 대한 프레임값 (한손칼, 양손칼, 활, 창 등등) 다 넣어주고 list.spr 에 작성을 해주시고 변신 리스트인 monlist-k.html 에서 또 연결 잡아주는 작업을 해야합니다. 이 작업이 끝나면 DB의 poly 테이블에 html 값과 연결 시켜주는 이름을 넣어주면 사용이 가능합니다.

2. TBT는 인벤이미지가 맞습니다. 인벤토리에 표시될 이미지값으로 넣으시면 됩니다. SPR 넘버가 gfx 로 사용도 가능하고 이펙트로도 사용 가능합니다.
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서서자는나무님님의 댓글의 댓글

답변 감사합니다 monlist와 나비켓 poly연결시키는건 알려주셔서감사합니다
고수님 마지막 질문하나만 더드리겠습니다
프레임을 list.spr에서 가져오는부분이
클라가 3개나 있는데 다 spr, monlist, tbt등 가져오기가 가능한데 list.spr만 가져오기를해서 보거나 팩뷰어로보면 빈백지로 뜹니다 이럴땐 list.spr이 암호화된건가요? 이럴경우는 프레임 못가져오나요?
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얌야밍님의 댓글의 댓글

클라가 3개가 있다는게 무슨 의미 인지 모르겠습니다.
list.spr을 추출 하셨는데 보이지 않는다면 추출이 안된 상태 같습니다.
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서서자는나무님님의 댓글의 댓글

다른 tbt나 spr은 다추출이 되는데 list는 추출하고나서 메모장으로확인하면 텅비어있어요 원래비어있는클라이언트가많은가요?
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