구 버전 특징인가요? (활변신 오류 1.63 - 2.0)
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1.63 - 2.0 버전 사이 특징인건지는 잘 모르겠는데
어떤 클라이언트를 사용하던지 활 변신이 매끄럽지 못하네요
공격속도가 완전 빠르다던가, 이동중 공격을 누르면 동작이 멈춘다던가
클라이언트 상태에 따라서 조금씩 다르긴한데 아무튼 다 비슷한 문제가 있다는 느낌이 드네요.
예> 다크엘프 변신
> 가속 0단 매우 느림 (정상)
> 가속 1단 느림 (멈칫거림)
> 가속 2단 매우빠름 (딜레이 없음)
> 이동중 공격 > 멈춤 > 다시 클릭시 공격 시작
> 운영자 변신상태에서 활 변신하면 이동중 공격 멈춤현상 해결
혹시 이 문제에 대해서 알려 주실 수 있는 분 계실까요?
어떤 클라이언트를 사용하던지 활 변신이 매끄럽지 못하네요
공격속도가 완전 빠르다던가, 이동중 공격을 누르면 동작이 멈춘다던가
클라이언트 상태에 따라서 조금씩 다르긴한데 아무튼 다 비슷한 문제가 있다는 느낌이 드네요.
예> 다크엘프 변신
> 가속 0단 매우 느림 (정상)
> 가속 1단 느림 (멈칫거림)
> 가속 2단 매우빠름 (딜레이 없음)
> 이동중 공격 > 멈춤 > 다시 클릭시 공격 시작
> 운영자 변신상태에서 활 변신하면 이동중 공격 멈춤현상 해결
혹시 이 문제에 대해서 알려 주실 수 있는 분 계실까요?
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등록일 2024.08.04
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등록일 2024.05.30(3000p) 몬스터 채팅 관련댓글 17
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등록일 2024.05.13
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등록일 2024.05.13구버전 구동 방법 아시는 분댓글 2
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댓글 7

노딤님의 댓글
결과물의 만족도랄까요...? 쓰임새에 비해 많은 경험과 기술을 요하는 작업입니다.
1000포인트에 해당 문제를 해결해줄 분이 나타날지는 모르겠네요.
저는 수정해드리고 그런거 성격상 안맞아서 패스.
spr추출해서 이동, 공격 등 연관성있는 값을 조절해줘야하고요.
사운드도 상위버전 클라에서 추출하여 wav파일을 연결시켜줘야합니다. (안그러면 활질 소리안나요)
아래는 오크스카우트의 일부 값입니다.
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21.attack bow(1 5,8.0:4 24.0:5 24.1:3 24.2:7[1555 24.3:5!) 22.damage bow(1 3,0.0:5 16.0:6[51 16.1:5) 23.breath bow(1 6,8.0:6 8.1:6 8.2:6 8.3:6 8.4:6 8.5:6)
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1000포인트에 해당 문제를 해결해줄 분이 나타날지는 모르겠네요.
저는 수정해드리고 그런거 성격상 안맞아서 패스.
spr추출해서 이동, 공격 등 연관성있는 값을 조절해줘야하고요.
사운드도 상위버전 클라에서 추출하여 wav파일을 연결시켜줘야합니다. (안그러면 활질 소리안나요)
아래는 오크스카우트의 일부 값입니다.
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21.attack bow(1 5,8.0:4 24.0:5 24.1:3 24.2:7[1555 24.3:5!) 22.damage bow(1 3,0.0:5 16.0:6[51 16.1:5) 23.breath bow(1 6,8.0:6 8.1:6 8.2:6 8.3:6 8.4:6 8.5:6)
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