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(3000p) 몬스터 채팅 관련

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안녕하세요

구버전 1.63 sp팩 기반 (네츄럴팩)


몬스터 채팅 관련해서 수정이 필요한데 어떤 클래스를 수정해야할지 모르겠네요


플레이어 채팅은 정상적으로 동기화가 되는 데 몬스터 채팅은 첫 채팅 지점과 몬스터 이동 지점이 달라지면 맞지 않네요


힌트라도 주시면 감사하겠습니다!



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댓글 17
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서선생님님의 댓글의 댓글

제가 다운받았던 네츄럴팩에서는 텍스트를 넣어놔도 기능이 작동을안해서요. 테스트 상황이 안맞네요.. 혹시 네츄럴팩 다운받아서 사용하고 계신가요? 그렇다면 서버팩 어느날짜에 업로드된 파일을 사용하고 계실지 여쭤보고싶네요
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서선생님님의 댓글의 댓글

제가 설명이 부족했나봐요.
메시지 수정하거나 출력 시간이 아니고, '최초 출력 지점부터 몬스터가 이동했을 때 위치가 맞지 않는 부분' 입니다.
몬스터만 이런 현상이 나오고 캐릭터는 정상적이라서요.
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서선생님님의 댓글의 댓글

서버팩 자료실에있는 1.63 네츄럴팩과 동일한 자료이긴한데, 저도 여러개 다운받아봤는데 대부분 거기서 거기더라구요. 오늘까지 해결 못하면 악마사랑님 답변으로 채택해놓겠습니다!!
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서선생님님의 댓글의 댓글

정확히 해결되진 않았는데, '하피' 몬스터 그래픽 프레임쪽이 문제인건지, 다른 유닛에서는 정상적으로 동기화가 잘되네요. 비행 몬스터가 문제인건지 날개달린 몬스터에 똑같이 테스트해보려고요 ㅎ
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