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2.7 케릭터 생성시 지급되는 아이템 변경관련

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안녕하세요. 왕초보입니다.


2.0 구축이후 2.7도 구축 및 접속 테스트 완료 하고 차근차근 수정을 해보려 합니다.


이클립스 깔고 수정을 해야할것같긴한데 아직 설치하진 않았습니다


케릭터 생성시 지급 되는 아데나 손보려면 어디쪽을 보면 되는지 알려주시면 감사하겠습니다.


2.7 쭹이님 버전으로 테스트 중입니다


오늘도 행복한 하루 되십시요.

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댓글 15
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지누아빠님의 댓글의 댓글

선배님 혹시 beginner Table 의 activate 의 필드 값이 영어로 되어있는데 혹시 어떤건지 아시면 짧게 설명좀 부탁드려도 될가요?
다른 테이블 참조하는 것이나 그 어떠한 것이라도....
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모다구리님의 댓글의 댓글

저도 2.7로 오늘 구축 성공했습니다.
저도 이거 오늘 알았는데,
a all
w wizard
d darkelf
e elf
k knight
p prince
클래스 별로 줄수가 있어요.

저는 이제 마을에 허수아비 설치하려고 하는데, 하는 법 아시먄 공유 좀 ㅎㅎ
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지누아빠님의 댓글의 댓글

저는 운영자 모드에서 각 아이템 확인 후에 마을 엔피시에 파는 물품 부터 변경하는것 테스트 중입니다
저는 나비켓에서 쿼리가 안되는줄알았는데 되네요~ 이제 편하게 조회하고 하나하나 바꿔갈려구요
엔피시 설치하는법 알게되면 공유하겠습니다 댓글 감사합니다
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지누아빠님의 댓글의 댓글

혹시 NPC 배치하고 계신가요?
아이템 어느정도 수정하고 나서 지금 이제 각 마을 둘러보며 엔피시 배치 하고있는중인데
엔피시 생성은 운영자 모드 케릭에서 바라보는 한셀 앞에 생성되며 npcid 만 찾으셔서 운영자 모드의 엔피씨배치 <-- 명령어를 입력하여 생성하는것이 빠릅니다
아이템은 달빛 이용해서 찾고 엔피씨는 달빛유틸이나 스폰유틸 이용해서 찾거나 직접 DB 조회해서 찾아보고 있습니다. 혹시 허수아비 12랩까지 경험치 얻게 하려면 어디 손봐야하는지 아시면 알려주시면 감사하겠습니다. 허수아비 45001 입니다
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지누아빠님의 댓글의 댓글

현재 2.7 말고 3.1 버전으로 손보기 시작했습니다.
이클립스 안깔고 해결할려니 도저히 안되겠더라구요.
결국엔 어제부터 게임 켜는것부터 시작부터 파일 슬슬 손보고 있습니다.
찾으면 바로 답변달아 놓을게요~
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지누아빠님의 댓글의 댓글

허수아비 체크 포인트 찾으셨나요?
현재 처음 부터 케릭터 생성, 생성 관련 아이템 공지사항, 까지 정리하고 변경해두고 이제 오늘 허수아비 넘어왔습니다.
기존 소스에 이상하게 허수아비 검색하면 전혀 상관없는 소스들이 나와서 직접 확인하느라 조금 느립니다 알고계시면 답변 달아주시면 감사하겠습니다 저도 수정하고 나면 답글 달아 놓겠습니다
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지누아빠님의 댓글의 댓글

찾았습니다
l1j.server.server.model.Instance.L1ScarecrowInstance.java
onAction 메서드 보시면  attack.calcHit() 로 히트를 체크하게됩니다
하단에 경험치 넣는
CalcExp.calcExp(player, getId(), targetList, hateList, getExp());
구문이 있는데 여기에서 조건 달아주시면 됩니다

저는 이렇게 달아놨습니다

//허수아비일 경우 케릭터 레벨이 5까지만 경험치 습득
if(getNpcId() == 45001 || getNpcId() == 45002) {
if(player.getLevel() < 5) {
CalcExp.calcExp(player, getId(), targetList, hateList, getExp());
}
}
else {
CalcExp.calcExp(player, getId(), targetList, hateList, getExp());
}

2.7에는 같은 파일일지 모르겠네요
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지누아빠님의 댓글의 댓글

요즘 3.1 쭈욱 고치고 있어서 아마 3.1에 기능 계속 넣으면서 업그레이드 하게 될것같습니다. 언제 모다구리님 완성된것 한번 보고 싶긴 하네요~ 저도 완성되면 한번 공유하는 날이 오길 바랍니다
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