마법주문서(이뮨투함)를 만들고싶습니다
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에바 3.1팩사용중이고 etcitem 테이블에서 이름변경하고 name_id에 이뮨투함스킬 번호 적고 저장후 서버 다시 시작하니 마법주문서 이름은 수정되었는데 나가는 스킬은 변동이 없습니다 어디부분을 어떻게 만지면 될지 알려주세요ㅠㅠ
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등록일 2024.10.16
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등록일 2024.08.05
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등록일 2024.07.242.0 쿠베라팩 케릭선택시 튕김현상댓글 7
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등록일 2024.06.11
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댓글 4

기승전술님의 댓글
나비켓에서는 못 만들어요.
이클립스에서 소스로 만들고 그다음 나비켓에 추가하셔야 해요.
지금 외부에 있어서 비슷한 소스 드릴테니 으용한번 해보셔요.
5000074 아이템을 사용하면 버프가 발생되는 아이템 입니다.
c_itemuse << 이쪽입니다.
} else if (itemId == 5000074) { // 올버프 물약 올클래스
pc.setBuffnoch(1);
int[] allBuffSkill = { 55002,55001,7677,1027,1029,1025,1027, 26, 42, 48, 54, 68, 79, 168 };
L1SkillUse l1skilluse = new L1SkillUse();
for (int i = 0; i < allBuffSkill.length ; i++) {
l1skilluse.handleCommands(pc, allBuffSkill[i], pc.getId(), pc.getX(), pc.getY(), null, 0, L1SkillUse.TYPE_GMBUFF);
}
pc.getInventory().removeItem(useItem , 1);
//1Teleport.teleport(pc, pc.getX(), pc.getY(), pc.getMapId(), pc.getHeading(), false);
pc.sendPackets(new S_SystemMessage("\\fV디져봐 ." ));
pc.setBuffnoch(0);
이클립스에서 소스로 만들고 그다음 나비켓에 추가하셔야 해요.
지금 외부에 있어서 비슷한 소스 드릴테니 으용한번 해보셔요.
5000074 아이템을 사용하면 버프가 발생되는 아이템 입니다.
c_itemuse << 이쪽입니다.
} else if (itemId == 5000074) { // 올버프 물약 올클래스
pc.setBuffnoch(1);
int[] allBuffSkill = { 55002,55001,7677,1027,1029,1025,1027, 26, 42, 48, 54, 68, 79, 168 };
L1SkillUse l1skilluse = new L1SkillUse();
for (int i = 0; i < allBuffSkill.length ; i++) {
l1skilluse.handleCommands(pc, allBuffSkill[i], pc.getId(), pc.getX(), pc.getY(), null, 0, L1SkillUse.TYPE_GMBUFF);
}
pc.getInventory().removeItem(useItem , 1);
//1Teleport.teleport(pc, pc.getX(), pc.getY(), pc.getMapId(), pc.getHeading(), false);
pc.sendPackets(new S_SystemMessage("\\fV디져봐 ." ));
pc.setBuffnoch(0);