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마법주문서(이뮨투함)를 만들고싶습니다

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에바 3.1팩사용중이고 etcitem 테이블에서 이름변경하고 name_id에 이뮨투함스킬 번호 적고 저장후 서버 다시 시작하니 마법주문서 이름은 수정되었는데 나가는 스킬은 변동이 없습니다 어디부분을 어떻게 만지면 될지 알려주세요ㅠㅠ

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댓글 4
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기승전술님의 댓글

나비켓에서는 못 만들어요.

이클립스에서 소스로 만들고 그다음 나비켓에 추가하셔야 해요.

지금 외부에 있어서 비슷한 소스 드릴테니 으용한번 해보셔요.

5000074 아이템을 사용하면 버프가 발생되는 아이템 입니다.

c_itemuse << 이쪽입니다.

} else if (itemId == 5000074) { // 올버프 물약 올클래스
    pc.setBuffnoch(1);
    int[] allBuffSkill = { 55002,55001,7677,1027,1029,1025,1027, 26, 42, 48, 54, 68, 79, 168  };
    L1SkillUse l1skilluse = new L1SkillUse();
    for (int i = 0; i < allBuffSkill.length ; i++) {
      l1skilluse.handleCommands(pc, allBuffSkill[i], pc.getId(), pc.getX(), pc.getY(), null, 0,  L1SkillUse.TYPE_GMBUFF);
    }
    pc.getInventory().removeItem(useItem , 1);
    //1Teleport.teleport(pc, pc.getX(), pc.getY(), pc.getMapId(), pc.getHeading(), false);
    pc.sendPackets(new S_SystemMessage("\\fV디져봐 ." ));
    pc.setBuffnoch(0);
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그냥그래님의 댓글

우와 무슨말씀인지 하나도 못알아듣겠어요 하지만 답변주셔서 너무 감사드립니다ㅠㅠ
답변주신 내용 열심히 연구해서 잘해보겠습니다
근데 저 복잡한 코드를 어디에 입력하면 되나요ㅠㅠ
 너무 생초보라ㅠㅠ
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기승전술님의 댓글의 댓글

서버팩 \src\l1j\server\server\clientpackets 여기 경로 가보시면 c_itemuse.java 파일 있으실꺼에요.

거기 내용을 많이 보셔요...ㅜ.ㅜ

그리고 팩마다 내용이 조금씩 달라서... 참..ㅠ.ㅠ

비슷한 형식 찾아서 밑에다가 넣어보시고 ...

저도 출석체크만 많이 했지 초보여서 부족한 설명 죄송하네요.
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