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저도 마법 무기 질문 드립니다

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public static double getSwordOfLifeDamage(L1PcInstance pc, L1Character cha) {
Random random = new Random();
int chance = random.nextInt(100) + 1;
if (12 >= chance) {
return 0;
}

new L1SkillUse().handleCommands(pc, L1SkillId.SHOCK_STUN, cha.getId(),
cha.getX(), cha.getY(), null, 0,
L1SkillUse.TYPE_NORMAL);

int fixDmg = 100;
int rndDmg = 35;
int dmg = random.nextInt(rndDmg);

return fixDmg + dmg;
}
생명의 검에 '쇼크 스턴' 효과를 주려고 했는데 몬스터가 스턴에 걸릴 때마다 마우스를 클릭하지 않아도 계속 공격이 들어가는 것 같더라구요! 
어디가 문제인지 알려주실 선생님 계실까요? 도와주세요!
+ 추가 : DB에 정의하면 문제 없는데 코드에 정의하면 문제가 있는 것 같습니다.
(바포메트 지팡이가 코드로 정의되어 있어서 코드로 정의해본 것)

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댓글 2
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쭹이님의 댓글

저거 웨폰 핸들러  리스너같은데 잘못 쓰신거 같음
weaponskill.java  보셔요 사운드랑 원래 보내야함 이펙트 스킬 타임머랑  잘못 하신거 같음
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