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구버전접속기 창모드 크기조정을 해보려하는데 소스가 맞을까요? 나름 공부한거라.

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구버전 접속기에 창모드 크기조절소스를 적용해보려고 하는데 이게 맞는지요..


using System;
using System.Windows.Forms;

namespace ResizeableFormApp
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
            // 창 크기 조절 가능하게 설정
            this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.Sizable;
            // 초기 크기 설정
            this.Size = new System.Drawing.Size(800, 600);
        }

        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new MainForm());
        }
    }

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댓글 4
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트루디님의 댓글

게임 클라이언트의 창모드 크기조정을 하시는건가요? 게임 클라이언트 런처의 창크기를 조정하시는 건가요? 전자라면 Form 클래스를 상속받는 클래스에 Main 함수만 구현한다고 해서 될문제는 아닙니다.
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얌야밍님의 댓글

지금 올려주신 소스는 "접속기의 크기(MainForm)"를 조절 하는 소스에요..
게임의 창모드의 크기를 조절 하려면 대다수는 "dxwnd" 라는 프로그램을 이용해서 해당 프로그램의 설정 파일인 ini 파일을 수정하는 작업으로 이루어져 있습니다.

또는 직접 프로세스 핸들을 잡아서 윈도우 API를 이용하는 방법, 혹은 ddraw 를 이용하는 방법 등이 있어요..
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