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요정 리부트 팩 오류? 운영자 장난? 퍼트리기전 유저분들 참고하세요~

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참고로 파트너쉽 에 있는 요정 리부트 관련입니다.


개인적으로 밸런스를 중요하게 생각해서 사냥터 몬스터 실제 리마스터 사이트 들어가서

대부분 밸런스 수치 다 그대로 바꾸었습니다.

피통 ac 등등

그런데 몬스터 MR 관련 마법데미지 요정리부트 200이상으로 되있습니다. 무슨 이유인지 모르겠지만

예를들어 원래 몬스터가 MR이 20이면 220 으로 해놨어요 거의 대부분 몬스터 사냥터에 있는거 다 그렇고

심지어 캐릭터 밸런스에서 마법사가 몬스터 공격시 20% 설정되있음 이거 기본으로 설정하세요.


저같은 경우 리니지M과 리마스터 부분 다 참고해서 그대로 몬스터 아이템드랍과 수치가 변경하니 훨씬 재밌더라고요

정말 훨씬 재밌습니다.  마법사한테 무슨 원수 지신거 있으신지 마법사 데미지 몬스터한테 안들가게 해놓으신거

이유가 궁금합니다.


참고로 또하나 !!!!!!!

이 요정 리부트 그대로 npc정도 스폰 드랍정보 실제 서버 운영하시면 안되시고 수정하셔야 되요
특정 구역 특정 몬스터 에게 공격시에 50% 확률로 굉장히 좋은템 나옵니다. 이것만 한 3마리 찾은듯요.

에바왕국에 고래부분 수정하셔야 하고요. 대부분 수정하시면 정말 재밌게 하실 수 있을거예요 좀 고쳐서 하세요 공팩으로는 하지마시고요~

좋은팩입니다. 다만 수정하셔서 쓰세요. 99% 똑같이 만드는데 저는 3~4주걸림;

몬스터 스폰위치도 실제 리마스터 들어가서 스폰위치 그대로 90% 했습니다. 요즘 바뻐서 추후 동영상 올리도록 하겠습니다.

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댓글 17
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난성님의 댓글

에바 왕국 은신몬스터 그거 수정해야지 수경 쓰면 나옵니다. 그냥은 스폰리스트 자체가 안 올라가있어요
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난성님의 댓글

에바왕국에서 1년을 사냥해도 복어 한번 못 먹어본사람 많은데,

이것도 실제서버에 나오는 스킬과 똑같이 다 수정함;; 테스트만 하는데 4시간

에바왕국 고래 모르시면 유튜브검색
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놀면뭐하니님의 댓글

보통은 수정이라는 걸 못하는 사람들이 더 많아요. 그래서 믿고 다운 받는 건데 받아보면 그러네요.
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난성님의 댓글의 댓글

그러게요... 저도 고생고생해서 배웠지만 처음에는 메뉴얼이라는게 없어서 하나하나 그냥 찍기로 공부했는데

요즘에는 메뉴얼도 있고 동영상도 있고 좋아지긴했네요 리마전 초창기시절에 정말 gm설정 이것도 자료가 없어서

그냥 찍기로 1111 2222 3333 4444 이거 다 쓰다가 9999 걸려서 운영자캐릭터만듬 이런 메뉴얼 조차도 없었어서;

소스는 어차피 6개월이상 오래 봐야되고, 리마스터가 그래도 소스가 깔끔하네요
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난성님의 댓글



이건 제가 군주 리프트 관련 캐릭터밸런스 부분 테이블입니다. 참고하셔서 수정하세요~ 마법사 마법 몬스터 데미지 120% 를 20%만들어 버리다니 ; 아마 마법사가 아데나 잘버니깐 돈 못벌게 하려고 법사 그냥 막으려고 한건지 궁금하긴하네요.

위에 요정리부트랑 참고하셔서 수정하세요
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난성님의 댓글

참고로 mr이 200 이면 마법데미지 50%만 들어가게 설정 되어있습니다. 요정리부트 소스상

그런데 이것도 모자라서 안그래도 마법데미지 20% 들어가는데 거기다가 몬스터 사냥시 법사 마법데미지 20%만들어놓음

모르시고 데미지 왜이러지 하시는분들 참고하시기 바랍니다. 설마 이런 장난을 하면서 ? 처음에 서버 오류난줄 알고 엄청 찾았습니다.
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난성님의 댓글의 댓글

제가 팻 성애자라서 고쳤습니다.  MJ개발자분은 펫을 안좋아하시고 신경안쓰셔서 저는 펫부분 굉장히 좋아해서
다른 리마스터에서 가지고 와서 고쳤어요. 펫상인 추가하고 야성부분도 다 됩니다. 야성도 터집니다.

근데 리마전 때처럼 낭만이 없네요... 고작 1마리이고 나중에는 귀찮더라고요 렙제도 99까지 만들어도

너무 잘죽어요 일단;

 어그로 잘끌려서 한 3~4마리 끌고다니면 리자드 밭이나 사막에서 스콜피온 잡던 낭만 느낄텐데
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난성님의 댓글

옛날에 하이 레빗 3~4마리 끌고 화둥 사냥하던 낭만 리자드 밭에서 하피 잡으면서 홀리워크랑 리자드 에메랄드 루비 수집하던 낭만

이거 리마스터에도 약간은 넣었어요. 스폰리스트 설정을 사막 뒤에 골렘하피리자드 많이넣어서 몰이 한다음에 파볼로 사냥하면서


리자드 어그로 무빙 100으로 만들면 계속 따라오거든요 70마리 80마리 파볼로 몰이사냥 하면 쏠쏠 재밌습니다.

당연히 몹드랍도 설정 실제 서버+루비에메랄드 이런거 옛날버전 참고해서 좀더 넣어서 수집하는 재미도 좋음

이거 수집한다음에 제작에 에서 고급루비고급에베랄드 만들고 무기제작 이런식으로 연동시킴
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THEZERO님의 댓글

캐릭터 발란스 테이블에서 마법사-> 되어있는부분 전부다 마법대미지 배율을 120으로 수정해야 하는건가요??
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난성님의 댓글의 댓글

저 같은경우 본섭 기준 참고해서 본섭은 계속 바뀌기 때문에 120으로 하면 마법사 밸런스가 너무 좋아집니다.
(실제서버에서 마법사리부트때 120인가? 으로 올려놓고 일주일인가 지나고 바로 하향시킨것으로 암)

95~105 추천합니다. 다만 마법력올리면 공격력 -5%로 낮추어주시면 그만큼 밸런스 맞추어 집니다.
밸런스는 원래 단순하게 가위바위보 형식으로 하는게 이상적입니다.
마법사 리부트로 몬스터 서먼시에 서먼이 공격해서 죽여도 경험치 들어오고 많이 좋아졌어요.
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난성님의 댓글

참고로 저는 아이템 자동습득 안되고 바닥에 떨어지게 만들어지게 해놨어요 그래야 득템 나오는 낭만이 있더라고요

데이나 좋은템 잡템 갑옷이라도 그거 떨어져서 깜짝놀라고 막 몬스터 피해서 먹으러가는 재미?

그냥 글자로 쑥 좋으템 습득되면 감흥자체가 없더라고요. 이 부분도 굉장히 재미가 달라요. 사냥은 조금 느려져도 재미차이가 달라져요
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