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렙업시 피 증가량이 좀 이싱한거 같아요.

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서약 2.0이고 힘기사 콘 14 출발 콘기사 콘 18출발

렙업당 힘기사는 피가 21~22  콘 18은 23~24 올라가네요.

conf에서는

# 군주
level_up_hp_royal = 1
level_up_mp_royal = 1
# 기사
level_up_hp_knight = 1
level_up_mp_knight = 1
# 요정
level_up_hp_elf = 1
level_up_mp_elf = 1
# 마법사
level_up_hp_wizard = 1
level_up_mp_wizard = 1.2

이렇게 세팅 되어있어요.

보통 피통이 훨 많이 차이 났던걸로 기억납니다.
케릭 생성시에 스탯에 따른 보너스 수치도 표시 안되던데 이땐 없었나요?
기억이 가물가물

관련자료

댓글 1
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개인구축러님의 댓글

실제 기사 레벨업당 hp오르는 수치가 들어있는 소스 파일 CharacterController.java

기사 레벨업 시 CON 스탯에 따른 HP 증가량
(level_up_hp_knight = 1 기준)

(아래 수치는 서약 2.0꺼는 아니지만 아마 수치는 같을겁니다.)
CON 17: 22 또는 23
CON 18: 23 또는 24
CON 19: 24 또는 25
CON 20: 25 또는 26
CON 21: 26 또는 27
CON 22: 27 또는 28
CON 23: 28 또는 29
CON 24: 29 또는 30
CON 25 ~ 26: 30 또는 31
CON 27 ~ 28: 31 또는 32
CON 29 ~ 30: 32 또는 33
CON 31 ~ 32: 33 또는 34
CON 33 ~ 34: 34 또는 35
CON 35 ~ 36: 35 또는 36
CON 37 ~ 38: 36 또는 37
CON 39 ~ 40: 37 또는 38
CON 41 ~ 42: 38 또는 39
CON 43 ~ 44: 39 또는 40
CON 45: 40 또는 41

리니지 플레이포럼이나 게임어바웃도 다 문 닫았을텐데 지금 옜날 리니지 그것도 구버전 자료 못구하죠..
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