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주기적으로 호출에 사용 관련 질문 합니다

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2.0 버전이구요 어떠한 현상이냐면 유저 캐릭터가 죽게되면 유저가 리스를 해도 시체가 남아있는 현상이 있습니다.

그렇게 시체가 남게되면 계속 서버창에


[2023-11-25 03시27분44초] 주기적으로 호출에 사용.

[2023-11-25 03시27분44초]  : lineage.world.object.instance.PcInstance@3f668718  캐릭터아이디

[2023-11-25 03시27분44초] java.lang.NullPointerException 


이렇게 반복적으로 매초 마다 계속 뜨는데.. 이 현상에 대해서 계속 남아있는 시체를 서버를 다운시키지 않고 없앨 수 있는 방법이나

저런 현상이 아예 안생기게 할 수 있는 방법이 있을까요?


일단 시체가 된 캐릭터를 벤이나 리스 시키고 삭제도 해보고 별짓을 다해봐도 사라지지가 않습니다..

캐릭터가 아예 서버에서 나간 상태에서도 계속 저 시체는 유지가 되니 답답할 노릇입니다 ㅠ

그렇다고 매번 저럴 때 마다 섭종을 할 수도 없는 상황이구요


저 현상을 막을 수 있는 방법을 아시는분은 좀 알려주세요!!

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댓글 1
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페어리님의 댓글

케릭터 다이 및 리스타트 부분 호출되는 곳 살펴보시기 바랍니다. 소스를 어떻게 짜라 이렇게 말을 못해드리겠네요.. 보질 않는이상
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