(2000P) 클라에서 정보 확인하는 방법이 궁금해요
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비슷한 질문을 드렸는데 해결이 안됩니다
질문1
클라를 열어볼 수 있는 방법을 알고싶어요(개조나 변조 등이 아님)
> 클라 안에 있는 엔피씨나 몬스터 아이템 등 번호? 이런걸 확인
($123, $345 이런 Name_id 형식입니다)
> 허수아비 배치가 없길래 찾아보는 데 비슷한 이름으로도 없습니다
> 팩 정보는 Sp팩 이라고 쓰여있고 1.63버전에 준태? 네츄럴? 인 것 같아요
질문2
혹시 몬스터 외침이나 말섬2층 바포방 멘트 파일이 있을까요?
(카스파 패밀리나 바포, 커츠 등 몬스터 대화 문구요..)
(벽 돋보기를 눌러보면 나오는 설명 등)
정식 클라이언트로 접속해도 없는 걸 봐선 팩에서 지원이 안되는 것 같은데
나비캣에 msg 추가해도 안먹히네요
요정 마을가면 엔피씨들이 외부인 침입 멘트는 또 있네요
> 게임상에서 멘트외치면서 공격합니다
(있다면 소스 어디 부분에 있는 것인지..)
질문1
클라를 열어볼 수 있는 방법을 알고싶어요(개조나 변조 등이 아님)
> 클라 안에 있는 엔피씨나 몬스터 아이템 등 번호? 이런걸 확인
($123, $345 이런 Name_id 형식입니다)
> 허수아비 배치가 없길래 찾아보는 데 비슷한 이름으로도 없습니다
> 팩 정보는 Sp팩 이라고 쓰여있고 1.63버전에 준태? 네츄럴? 인 것 같아요
질문2
혹시 몬스터 외침이나 말섬2층 바포방 멘트 파일이 있을까요?
(카스파 패밀리나 바포, 커츠 등 몬스터 대화 문구요..)
(벽 돋보기를 눌러보면 나오는 설명 등)
정식 클라이언트로 접속해도 없는 걸 봐선 팩에서 지원이 안되는 것 같은데
나비캣에 msg 추가해도 안먹히네요
요정 마을가면 엔피씨들이 외부인 침입 멘트는 또 있네요
> 게임상에서 멘트외치면서 공격합니다
(있다면 소스 어디 부분에 있는 것인지..)
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댓글 5

얌야밍님의 댓글
1. Pack Viewer 3.0 (자료실에 있음) 를 이용해서 클라이언트에 Text.idx 파일을 열어줍니다.
desc-k.tbl 파일을 검색해서 추출 합니다
이 파일에 있는 순서가 name_id 값 입니다. 장검은 0번 으로 시작하구요
순서대로 name_id값이 됩니다.
허수아비는 DB에 background_spawnlist 테이블에 보시면 있습니다
(참고로 허수아비 gfx는 2084 입니다)
2. 같은 팩을 사용하지 않아서 정확하게 어느 부분인지 저는 알려드릴수가 없습니다만....
요정숲 NPC의 대사같은경우 ElvenGuard 에서 toAiWalk(NPC가 걷는 부분)을 불러올때 요정을 제외한 타 클래스를 발견하면
chattingcontroller 에서 외치기로 $804 번째에 있는 멘트를 하게 만들어져 있습니다.
다른 보스들에도 넣어주실려면 DB에 있는 말하기를 연동하시거나
따로 NPC 파일을 만드신후 오버라이드를 이용해서 동일하게 해당 NPC가 걸어다닐때
해당 NPC나 몬스터의 HP량에 따라 멘트를 다른걸로 바꿔준다거나 하는 작업을 넣어주시면 될거 같습니다
desc-k.tbl 파일을 검색해서 추출 합니다
이 파일에 있는 순서가 name_id 값 입니다. 장검은 0번 으로 시작하구요
순서대로 name_id값이 됩니다.
허수아비는 DB에 background_spawnlist 테이블에 보시면 있습니다
(참고로 허수아비 gfx는 2084 입니다)
2. 같은 팩을 사용하지 않아서 정확하게 어느 부분인지 저는 알려드릴수가 없습니다만....
요정숲 NPC의 대사같은경우 ElvenGuard 에서 toAiWalk(NPC가 걷는 부분)을 불러올때 요정을 제외한 타 클래스를 발견하면
chattingcontroller 에서 외치기로 $804 번째에 있는 멘트를 하게 만들어져 있습니다.
다른 보스들에도 넣어주실려면 DB에 있는 말하기를 연동하시거나
따로 NPC 파일을 만드신후 오버라이드를 이용해서 동일하게 해당 NPC가 걸어다닐때
해당 NPC나 몬스터의 HP량에 따라 멘트를 다른걸로 바꿔준다거나 하는 작업을 넣어주시면 될거 같습니다