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2.0 변신 프레임 질문드립니다.

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1. 나비캣에서 드래곤슬레이어 활 변신 프레임이 안맞아서
수정중에 활 착용, 공격까지는 되는데 1초에 한발씩 발사합니다.
액션에서 수치를 내려보니 칼 변신까지 느려지더라구요.
활변신 완벽하게 만들고 싶습니다. 고수님들 부탁드려요.

2. 일반 변신 해골이나 오크도 공격속도 수정 가능 할까요?
방법을 아예 모르고 있습니다

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댓글 5
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진랩님의 댓글

SpriteList 에서 각 모션별 프레임 수치가 있습니다. 단순히 SPR 테이블은 SpriteList에 있는 모션에 맞춘 것입니다. 정작 모션 수정을 하시려면 직접 클라에서 프레임값과 모션값을 잡아주셔야 합니다. 그리고 추가로 spr 테이블은 모션별 프레임에 대한 조절을 하는 것입니다.
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달리아빠님의 댓글의 댓글

진랩님, 그렇다면 클라에서 프레임,모션 값을 잡아준다는 건 이클립스나 소스 수정을 통해서 할 수 있다는 말씀이신가요?
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진랩님의 댓글의 댓글

아뇨 클라는 게임 클라이언트를 뜻합니다. 클라에 보시면 text.pak 안에 패킹되어 있는  list.spr 이라는 파일이 있습니다. 이 파일을 수정하셔야 합니다.
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달리아빠님의 댓글의 댓글

list.spr 파일을 여는 방법을 알 수 있을까요? 이야기만 들어봤지 직접 해본적이 없어서 설명 부탁드려도될까요?
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진랩님의 댓글의 댓글

Packviewer 나 Pak Extracter 와 같은 언패킹툴을 이용하셔서 추출하셔야 합니다. 일반적인 방법으로는 불가능하구요. 여기 유틸자료실 등에 많이 올라와 있을거에요.

추천드리는건 PackViewer3.0 입니다
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