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(4000p) 버프류 중첩과 몬스터 ai 설정 질문

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안녕하세요.

몇가지 궁금한게 생겨서요
구버전 1.63이고 sp 팩입니다
(소스나 나비캣 어디든 상관없이 알려만 주신다면..)

질문1
헤이스트 마법류와 같이 가속 관련된 1-2단 가속 물약류
중첩을 적용하고 싶은데 어디 부분을 찾아봐야할지몰라 질문글 올립니다
(ex, 헤이스트 300초 1방 이상 중첩 적용안됨. 최대 3000초까지 적용 원함)
(물약도 초록물약 등 여러개 중첩 적용)

질문2
몬스터 ai 와 관련된건데요
현재는 1:1 위치에서 pc와 몬스터가 있으면, 나머지 선공몹들이 인식하지않는데요. 이걸 구버전(?)처럼 길이 막혀도 줄서서 기다리는 방식으로 변경하고 싶습니다.

질문3
특정 클라이언트 문제인 것 같은데
하단 인터페이스에 레벨, hp, mp 등을 나타내는 위치가 좀 깁니다(?)
(순정 클라이언트에서는 정상입니다만 일부러 길게 수정한 느낌?)
혹시 이걸 수정하려면 spr 파일에서 뭔가 바꿔야할까요?
사진은 pc에 저장해놔서 곧 첨부하겠습니다

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댓글 5
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린느님의 댓글

다른부분은 잘모르겠으나 해당부분은 이렇게 해결되실겁니다
conf 파일에서 헤이스트 검색하시면 해당부분에서 변경가능하실겁니다
# 스킬 설정
# skill_ShapeChange
# : '세이프체인지'를 '어드벤스스프릿'으로 변경해서 사용할지 여부.
# : true '세이프체인지'
# : false '어드벤스스피릿'
# skill_StormWalk
# : '스톰워크'를 '트리플에로우'로
# skill_EarthJail
# : '어스재일'를 '쇼크스턴'으로
# skill_Haste_update
# : '헤이스트' 시전시 이전에 시전된 스킬시간에 +@ 할지 여부.
# skill_Bravery_update
# : '용기' 시전시 이전에 시전된 스킬시간에 +@ 할지 여부.
skill_ShapeChange = false
skill_StormWalk = false
skill_EarthJail = false
skill_Haste_update = false << true 로 바꿔주세요
skill_Bravery_update = false
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린느님의 댓글

2번의경우 변신했을경우 선공몹이 인식하지않는다면 몬스터테이블에서 is_poly 테이블 값을 확인해보시면 도움이되실수도있겟네요
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서선생님님의 댓글의 댓글

네 나비캣 테이블에서 확인해봤는데 제가 원하는 부분은 없는 것 같더라구요. 아마도 몬스터나 길찾기(?) 관련 ai 매서드 부분인 것 같은데 어디 숨어있는질 몰라서 질문 드려봤습니다. 헤이스트와 용기 가속 부분은 중첩이 잘되네요!! 못찾아서 한참 헤맬뻔했네요. 감사합니다
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