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공팩들 오류

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3.1이나 3.8팩들보면 공팩 기준 오류들이나 버그가있다고하는데 그건 이클립스로 소스수정을해야되나요?
무슨 버그나 오류가있는지는 직접열어봐야 알수있는거죠?

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댓글 3
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카리스님의 댓글

공팩들중에도 좋은게 있어여.. 그런데 대부분이 공팩이란게. 여러사람 손에 거쳐서 수정해서 공개된것들이 많아서.
수정실력 좋은사람이  공개된팩을  잘못하는사람이 수정을 했어여.. 그럼 팩이 망쳐지겠죠?
그런식임..  그리고 자바라는게..  나비효과 느낌임  수정 조금만해도 큰영향이 끼쳐질수있죠. 공개된 소스 재미있는 소스 무작정  팩에 넣고.
실행한다면.  예를들자면  10분에  모든사람에게 깃털 한개씩 준다고 했을때.  이렇게 쉽게 소스를 넣으면 되지만.
여기서 더 버그가 무인상점이나  종료한사람들    그리고 로봇들 은 깃털 지급할필요가없죠 이런것을 조건문을 더넣어줘야하는건데,. 초보들은 이런걸 잘몰라여,. 그래서
공팩은 여러사람 손에 거쳐서 공개된것이라. 오류가많고 고수분들도. 자잘한  섬세하게 여러번 테스트 해서 하는게아니라서. 운영하면서
수정해야함.  그래서 운영자 건의게시판이란게 있죠. 하다가 안되는것있으면 애기해달라는식으로
거의모든팩이 100퍼라는게 없어여. 정말 잘하시는분들도  수정해도 오류 발생해여 버그도발생하고 본섭도 마찬가지잖아여.. Q&A게시판
이런곳에 건의나 오류 있음 신고해달라고. 오래된게임일수록 버그는 많이 발생이 안되죠. 예를들어 아이템이 사라졌어여.
접속이안되요 등등..
소스만 수정하고  연결된 나비켓 디비에도 수정해야하는데 그것도 안하면 cmd 에러가 발생되요.

그래서 직접 열어봐야 알수있어여,~ 구현율이 좋은것일수록  시스템이 많을수록 버그나 오류들이 많이 발생될 확율이 높아여. 이유는
수정을 많이 해났기때문에.  그렇지만 사람들은 구현율 좋은걸 원하죠. 최신걸 원하구요.
단순한 팩은 오류는 적으나 재미는없죠.  고수분들팩중에 오래 운영한팩일수록 안정성이 뛰어남

SRC 자바 수정은 이클립스로하고  나비켓에  이클립스 수정한것이 DB에 영향이있으면 DB도 수정해야함.
그리고  XML 부분도  수정해야하고  SRC 부분이 클라에 영향있는것들도 수정해야함.
SRC 수정하면서  영향 끼치는것  XML  클라 나비켓  영향이 있다면 그부분을 수정해줘야함.
할게많아여..~~ 공팩들중에 좋은팩 과 클라 하나 구해서 가지고노는게 편함
구팩 은 스핵  복사 버그 가있어서.  그것또한  서버 열어서 누가 어떤식으로 버그를 사용했는지 그것을 보고 판단해서
직접수정해줘야함. 무턱대고 서버 열면 오래못가서 닫아여...
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