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이건 도대체 왜그런건가요?

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클라 3.1 부터는 Sprite.pak 용량이 무제한이라서 해서 화일 추가를 했는데요 저런오류가 생기는데 
무한이 아닌건가요?? 아니면 하는방법이 따로 있는건가요??

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댓글 3
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오크서버님의 댓글

업데이트 누락 아닐까요??
블로그에서 업데이트 내용을 못 불러오거나 그런 경우 종종 뜰 수도 있을듯 보입니다.

초보자의 짧은 의견입니다 ㅠㅠ...
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유식장군님의 댓글의 댓글

로컬로 테스트중인데 그냥 2.0에서 패치파일묶기 가져와서 3.1에서 실행만한거거든요 그런데  Sprite.pak 2기가 넘어가니깐 저런오류가 생기더라구요 ㅠㅠ 답변 감사합니다 ㅠㅠ...
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오크서버님의 댓글의 댓글

2.0과 3.1의 접속구동이 달라서 그럴거에요 ㅎㅎ.
2.0 일반 내부리스트를 통해 접속이 가능하다면
3.1 경우는 외부리스트를 암호화해서 접속하는 방식이라
접속과 업데이트 방식은 다 를수 있습니다 ㅎ.
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