2.0 EventThread 및 Pool 문의드립니다.
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안녕하세요.
2.0 질문 드립니다.
일정 인원이상 접속을 하거나 시간이지나 이벤트 쓰레드가 쌓이면
쓰레드가 죽지 않고 계속 쌓이며 렉이 유발됩니다.
몬스터가 공중에 뜨기도하고 문제가발생됩니다.
이 같은 증상은 어떻게 손을 봐야 할까요?
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등록일 2024.06.29
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등록일 2024.03.22
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댓글 2

오크서버님의 댓글
1번. 동기화 전부 풀고 각 연산해 주도록 만들어 줘야 합니다.
2.번. ai 및 인형, 몬스터 등의 봇들이 많다면 연산이 많기 때문에 쓰래드가 죽지 않더라고 헛돕니다.
따로 쓰래드를 나눠주셔야 합니다, (쓰래드가 나 힘들어 일 못해 죽어버리면 서버는 당연히 다운될거에요..)
3.번. 대부분 본토(필드) 몬스터들이 많으면 잔류 데이터가 남아 메모리누수가 생기는 경우가 있습니다.
몬스터ai부분 따로 개선해주고 움직임을 제한을 두면 효과를 볼 수는 있습니다.
아마 수정되시면 500명 이상은 무리 없이 서버는 유지 될 거 같구요. 대부분 인터넷적 용량과 수송신이 좋다면
더 많은 인원도 수용 가능 할 듯 합니다.
2.번. ai 및 인형, 몬스터 등의 봇들이 많다면 연산이 많기 때문에 쓰래드가 죽지 않더라고 헛돕니다.
따로 쓰래드를 나눠주셔야 합니다, (쓰래드가 나 힘들어 일 못해 죽어버리면 서버는 당연히 다운될거에요..)
3.번. 대부분 본토(필드) 몬스터들이 많으면 잔류 데이터가 남아 메모리누수가 생기는 경우가 있습니다.
몬스터ai부분 따로 개선해주고 움직임을 제한을 두면 효과를 볼 수는 있습니다.
아마 수정되시면 500명 이상은 무리 없이 서버는 유지 될 거 같구요. 대부분 인터넷적 용량과 수송신이 좋다면
더 많은 인원도 수용 가능 할 듯 합니다.