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리마스터 소스 고수분들 질문있어요.....

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L1SkillUse.java에서 void sendGrfx(boolean isSkillAction)  이거 함수에서  _player.broadcastPacketWithMe(new S_UseAttackSkill(_player, targetid, castgfx, _targetX, _targetY, actionId), true); 이걸로 전송은 하는데 왜 클라이언트에서 이펙트가 보일때도 있고 안보일때도 있나요?

반드시 보이게 하려면 어떻게 수정해야될까요? 이게 재미있는게..

handleCommands()함수에서 runSkill();
useConsume();
sendGrfx(true); 이렇게 3개를 순차적으로 실행하는데 runSKill()자체에서 따로 이펙트를 전송하는 이터니티 스킬인 경우는
이펙트가 빠지지 않고 나온다는 겁니다. 그렇다고 sendGrfx()함수 실행에서 player.broadcastPacketWithMe(new S_UseAttackSkill(_player, targetid, castgfx, _targetX, _targetY, actionId), true); 이게 누락되는것도 아니고요. 왜 이게 가끔가다만 보이는걸까요 어떻게 수정하는 지 아시는 고수분들
부탁드립니다.

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